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最終更新日時:2023-03-24 (金) 12:48:20

スタンピードイベント発生後編(2023/03/15 ~ 03/22 まで)

スタンピードイベント発生後編_0.jpg



概要 Edit Edit

  • イベントクエストをクリアしてメダルを集めて景品と交換する
  • 一人で進めるソロモード(NORMAL、HARD)と複数人で協力して魔獣を討伐するマルチモード(HARD、VERY HARD)がある。
  • 一見するとソロで進められそうだが、クラン加入が参加条件となっている
  • メダルはエンドレスメダル02(紫)スタンピードメダル02(緑)があり、マルチで紫・ソロで緑を集めることになる。

TIPS Edit Edit

  • マルチモードについて
    • 「難易度選択」からHARD or VERY HARDを選ぶと、魔獣との戦闘が開始される。ここで救援を呼べば他のプレイヤーが参戦し、一緒に戦ってくれる。
    • 「救援」の方からは、既に始まっている戦闘に参加することができる。
  • 「救援」にはBPを消費する。
  • BPは最初に12所持した状態でスタートし、BPは時間経過で回復しない。
  • 前回イベントより2ポイント増えた
  • しかしデイリーミッション報酬でBPを貰えるので、最大22所持していることになる。
  • BPを貰うためにはクランかフレンドの救援にこたえる必要があり、やや面倒になった
  • クラメンからの救援は、まだ残っていれば「クラン」と表示されるので解り易い。
  • BPは毎朝6:00にリセットされる。
  • いずれにせよ、報酬は討伐までに与えたダメージのランキングで決定される。
    • 十分な戦力があるのなら、救援を呼ばずに一人で魔獣を討伐するのが最も効率的にメダルを稼ぐことができる。
    • 充分な戦力が無くても、HPが減っている救援に参加できれば、効率は悪いがメダルも経験値も稼ぐことが出来る。

報酬 Edit Edit

  • ソロステージをクリアすると「スタンピードメダル02」を、マルチステージをクリアすると「エンドレスメダル02」を手に入れることができ、ショップで様々なアイテムと交換できる。
    • おすすめはツルの希少因子仮想戦アーチ黎舞鳥のカンナギ指輪とそれぞれ破邪の牙・清輝の牙。
    • 迷える鳥のキャンドルLv3は限定品だが、イベントごとにもらえると思われるので、必ずしも入手する必要はない。

クエスト Edit Edit

  • 現状はNormal 1波目を周回するのがAP的に最高効率となっています
  • Normal 1波目 のメダルドロップ数が消費AP 5に対して「通常5枚 / レア10枚」と1AP辺り1~2枚
  • Normal スペシャルのメダルドロップ数が消費AP 14に対して「通常6枚 / レア12枚」
  • Hard スペシャルは消費AP 28に対して「通常15枚 / レア30枚」
  • 道中にレアエネミーが出た場合、スタンピードメダル02が1,000枚もらえます。
  • AP効率を考えるとNormal 1波目周回が断然お得
    • 一応レアエネミー出現率は Hard スペシャルの方が高いらしいですが、出なければAP効率は劣悪です。
    • ※前回イベントのような修正が入り、効率周回場所が変わる可能性はあります。 変わりませんでした
  • 時間効率で考えるとNormal 1波目とHard SPが候補になるが……
    • Hard SPは4-4-3匹編成で敵の数が多く、HPも高いのできちんと戦力が整っていないと1周回に2~3分かかる。
    • Normal 1波目 は1-2-1匹編成で、よほど育成を怠っていなければ、ほぼ全員ワンパンで倒せるので1分かからずに周回できる。
    • 仮にHard SPに3分かかるとして20周すると60分、Normal 1波目なら同じ時間で3倍周回できることになる。
    • ドロップ量的に見てもHard SPはNormal 1波目の3倍。
    • Hard SPにあまり時間がかかる人はNormal 1波目を周回したほうが早いかもしれません。

ノーマル Edit Edit

  • 各話初回クリア報酬で「スタンピードメダル02 x 10」
    • 10話まで全部攻略で100枚。

ハード Edit Edit

消費AP推奨属性推奨戦力プレヤー
経験値
スタイル
経験値
10話2875001672280
9話2860001672280
8話2556001672280
7話2454001672280
6話2252501532100
5話2151001532100
4話1949501392100
3話1848001251800
2話1646501251800
1話1545001251800
  • ノーマルに引き続き、各話初回クリア報酬で「スタンピードメダル02」を貰えるがレートが異なる。
  • 初回クリア報酬は以下の通り。
ステージスタンピードメダル02
1話10
2話10
3話10
4話25
5話50
6話80
7話120
8話200
9話300
SPECIAL500
  • これだけで確定で1,305枚もらえる。

マルチ Edit Edit

  • 難易度が2つ用意されているが、戦力が足りていないとVERY HARDの救援は出ない。
    • 戦力7,800 はないと救援にVery Hardは出現しない。ただし、7,800程度ではソロ攻略は無謀。
    • フレンドやクランからの救援の場合は戦力に関わらず表示される
難易度消費推奨
属性
ボスHP推奨
戦力
獲得Ptプレイヤー
経験値
スタイル
経験値
自発HARDAP 1510万4000順位により変動1532,090
VERY HARDAP 2040万10000順位により変動1672,280
  • 救援の場合はどちらも BP1 消費以外は全部同じ
  • HPはHARDが10万、VERY HARDが40万。
  • VERY HARDの方は攻撃力が段違いなので、充分な戦力がないとソロはおろかマルチでも安定しないだろう点に注意。
  • 全滅してしまうとコンティニューする羽目になるので、全滅寸前になったら何もせず放置して救援を待とう。
  • バトル開始後の流れは救援依頼→ボスの先制攻撃→通常の戦闘となる。
    • 先制攻撃されている間はどうせ何もできず暇なので、最初に出てくる救援依頼をキャンセルし先制攻撃中に改めて救援依頼を出すと時間のロスを減らせる。
  • 獲得エンドレスメダル02は討伐までの貢献度(与ダメージ量)で変動する。
1位2位3位4位5位6位
HARD554535252010
VERY HARD11090756555
  • 本バトルでもクランのアサルトタイムは適用されるので、適切な時間帯にVERY HARDを狙っていこう。
    • ゴールド以外を全交換するなら紫メダルが22,179枚必要。
    • 仮想戦アーチ黎と破邪の牙(仮想戦アーチ黎)3種類だけなら6250枚でよい。
    • BPは限られた分しかないのでよく考えて使いたいが・・・
    • 現状戦闘力1万以下の民はVERY HARDの野良はほぼ期待できない。なので1日の終わりに余ったBPでHardを狩ることになるだろう。
    • メダル数は2倍程度変ってしまうが、消費AP0でメダルが手に入ると割り切って処分しよう。
    • アビリティボードを解放することで戦力を上げることもできるので、ストーリーのハードを回って因子を稼いでもいいか‥‥
    • 因子とメダルのどちらを優先するかはよく考えたい。

ミッション Edit Edit

ミッション報酬
【デイリー】メダル交換所:交換1回達成5,000ゴールド
【デイリー】イベントデイリーミッションを4個クリアジェムx50
【デイリー】イベントステージを5回クリアエナジードリンク100(期間限定)x1
【デイリー】無尽タツマキ炎種を1回クリアエナジードリンク100(期間限定)x1
【デイリー】無尽タツマキ炎種:救援から1回クリアエナジードリンク100(期間限定)x1
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを1回救援BP 1回復
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを2回救援BP 1回復
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを3回救援BP 1回復
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを4回救援BP 1回復
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを5回救援BP 1回復
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを6回救援BP 1回復
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを7回救援BP 1回復
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを8回救援BP 1回復
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを9回救援BP 1回復
【デイリー】無尽タツマキ炎種:クランメンバーかフレンドを10回救援BP 1回復
スタンピード「発生後編」:NORMAL SPECIALをクリアジェムx100
スタンピード「発生後編」:HARD SPECIALをクリアジェムx100
無尽タツマキ炎種:HARDを1回クリアジェムx100
無尽タツマキ炎種:VERY HARDを1回クリアジェムx100
スタンピードメダル02を50個獲得ツルガチャチケットx10
スタンピードメダル02を200個獲得破邪の破片B級x3
スタンピードメダル02を500個獲得ツルガチャチケットx10
スタンピードメダル02を1,000個獲得清輝の欠片B級x3
スタンピードメダル02を1,500個獲得ツルガチャチケットx10
スタンピードメダル02を2,500個獲得浄禍の欠片B級x3
スタンピードメダル02を3,000個獲得清輝の牙(舞鳥のカンナギ指輪専用)
スタンピードメダル02を4,000個獲得破邪の欠片A級 x 1
スタンピードメダル02を6,000個獲得ツルガチャチケットx10
スタンピードメダル02を8,000個獲得清輝の欠片A級 x 1
スタンピードメダル02を10,000個獲得ツルガチャチケットx10
スタンピードメダル02を15,000個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
スタンピードメダル02を20,000個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
スタンピードメダル02を25,000個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
スタンピードメダル02を30,000個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
スタンピードメダル02を35,000個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
エンドレスメダル02を500個獲得破邪の欠片B級 x 3
エンドレスメダル02を1,000個獲得破邪の欠片B級 x 3
エンドレスメダル02を1,500個獲得清輝の欠片B級 x 3
エンドレスメダル02を2,500個獲得破邪の欠片A級 x 1
エンドレスメダル02を3,500個獲得清輝の欠片A級 x 1
エンドレスメダル02を5,000個獲得破邪の牙(仮想戦アーチ黎専用)
クランのエンドレスメダル02を8,000個獲得ツルガチャチケットx5
クランのエンドレスメダル02を16,000個獲得ツルガチャチケットx5
クランのエンドレスメダル02を24,000個獲得ツルガチャチケットx5
クランのエンドレスメダル02を32,000個獲得ツルガチャチケットx5
クランのエンドレスメダル02を40,000個獲得ツルガチャチケットx10
クランのエンドレスメダル02を48,000個獲得ツルガチャチケットx10
クランのエンドレスメダル02を56,000個獲得ツルガチャチケットx10
仮想戦アーチ黎の限界突破1達成破邪の雫 x 20
舞鳥のカンナギ指輪の限界突破1達成浄禍の雫 x 10

メダル交換 Edit Edit

商品スタンピード
メダル02
在庫商品エンドレス
メダル02
在庫
迷える鳥のキャンドル[Lv3]緑:1201破邪の牙紫:4,0001
舞鳥のカンナギ指輪緑:8001仮想戦アーチ黎紫:1,0001
清輝の牙(舞鳥のカンナギ指輪専用)緑:8001破邪の牙(仮想戦アーチ黎)紫:1,3001
清輝の牙(舞鳥のカンナギ指輪専用)緑:1,2001破邪の牙(仮想戦アーチ黎)紫:1,7001
清輝の牙(舞鳥のカンナギ指輪専用)緑:1,7001破邪の牙(仮想戦アーチ黎)紫:2,2501
ツル浄化型カンナギガチャチケ x 10緑:7505ツル浄化型カンナギガチャチケ x 10紫:2505
希少因子(ツル) x 1緑:125希少因子(ツル) x 1紫:45
能力の因子A級セット緑:2105能力の因子A級セット紫:705
能力の因子B級セット緑:1265能力の因子B級セット紫:425
能力の因子C級セット緑:6310能力の因子C級セット紫:215
属性の因子(闇)A級緑:306属性の因子(闇)A級紫:106
属性の因子(闇)B級緑:188属性の因子(闇)B級紫:68
属性の因子(闇)C級緑:912属性の因子(闇)C級紫:312
破邪の欠片A級  緑:15010破邪の欠片A級 紫:5010
破邪の欠片B級  緑:3010破邪の欠片B級 紫:1010
浄禍の欠片A級  緑:37510浄禍の欠片A級 紫:12510
浄禍の欠片B級  緑:7010浄禍の欠片B級  紫:5010
清輝の欠片A級  緑:22510清輝の欠片A級 紫:7510
清輝の欠片B級  緑:4510清輝の欠片B級 紫:1510
破邪の雫A級   緑:75010破邪の雫A級  紫:25010
破邪の雫B級   緑:15010破邪の雫B級  紫:5010
浄禍の雫A級   緑:90010浄禍の雫A級  紫:30010
浄禍の雫B級   緑:18010浄禍の雫B級  紫:6010
10万ゴールド   緑:3005010万ゴールド  紫:10050
1,000ゴールド  緑:3-1,000ゴールド  紫:1-
ゴールド以外の合計緑:54,922ゴールド以外の合計紫:27,179

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハードはHP10万でした -- 2023-03-15 (水) 23:33:34
  • なんでミッションが他人頼りに改悪されてんだよ… -- 2023-03-16 (木) 08:21:13
  • ノーマルでレアエネミーって出ますか? -- 2023-03-16 (木) 15:01:14
    • 出はしますが確率がえらい低いみたいですね。時間効率的には一番難しいところを周回した方がいいかもしれません。 -- 管理人 2023-03-16 (木) 16:06:29
      • 検証している人の結果が出たみたいですね。
        Normal 1-1 100周に対してレア1回
        Hard SP 100周に対してレア2回みたいです。
        これを確立2倍と取るか、誤差と取るかは人によりそうですね…

        ちなみにHard SPの中間報告50周の時点ではレア0だったみたいです… -- 2023-03-16 (木) 18:39:25
      • 訂正:
        誤:Hard SP はレア2回
        正:Hard SP はレア3回 -- 2023-03-16 (木) 18:41:31
  • なんかハードSPのレアモンスター率上がった?10週で3回ぐらい出たんだけど -- 2023-03-19 (日) 08:40:49
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