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最終更新日時:2023-05-17 (水) 19:31:23

スタンピードイベント調査前編(2023/04/19 ~ 04/26 13:59 まで)

スタンピードイベント調査前編.png



概要 Edit Edit

  • スタンダードイベント3回目。
    • 魔獣を呼び寄せ続ける「エンドレス」に新しいものが出現。フクロウとフラミンゴで調査に当たる。
  • イベントクエストをクリアしてメダルを集めて景品と交換する
  • 一人で進めるソロモード(NORMAL、HARD)と複数人で協力して魔獣を討伐するマルチモード(HARD、VERY HARD)がある。
  • 一見するとソロで進められそうだが、クラン加入が参加条件となっている
  • メダルはエンドレスメダル03(紫)スタンピードメダル03(緑)があり、マルチで紫・ソロで緑を集めることになる。

TIPS Edit Edit

  • マルチモードについて
    • 「難易度選択」からHARD or VERY HARDを選ぶと、魔獣との戦闘が開始される。ここで救援を呼べば他のプレイヤーが参戦し、一緒に戦ってくれる。
    • 「救援」の方からは、既に始まっている戦闘に参加することができる。
  • 「救援」にはBPを消費する。
  • クランメンバー、フレンドへの救援にはBPを消費しない。
  • BPは最初に12所持した状態でスタートし、BPは時間経過で回復しない。
  • クラメンやフレンドからの救援は、まだ残っていれば「クラン」「フレンド」と表示され、消費BPも0と表示されるので解り易い。
  • BPは毎朝6:00にリセットされる。
  • いずれにせよ、報酬は討伐までに与えたダメージのランキングで決定される。
    • 十分な戦力があるのなら、救援を呼ばずに一人で魔獣を討伐するのが最も効率的にメダルを稼ぐことができる。
    • 充分な戦力が無くても、HPが減っている救援に参加できれば、効率は悪いがメダルも経験値も稼ぐことが出来る。
    • 推奨戦闘力1万はイベントでもなければお目にかかれないので、絆レベルも上げやすい

報酬 Edit Edit

  • ソロステージをクリアすると「スタンピードメダル03」を、マルチステージをクリアすると「エンドレスメダル03」を手に入れることができ、ショップで様々なアイテムと交換できる。

クエスト Edit Edit

  • 現状はNormal 1波目を周回するのがAP的に最高効率となっています
    • Normal 1波目 のメダルドロップ数が消費AP 5に対して「通常5枚 / レア10枚」と1AP辺り1~2枚
    • Normal スペシャルのメダルドロップ数が消費AP 14に対して「通常6枚 / レア12枚」
    • Hard スペシャルは消費AP 28に対して「通常15枚 / レア30枚」
  • 道中にレアエネミーが出た場合、スタンピードメダル03が1,000枚もらえます。
    • 一応レアエネミー出現率は Hard スペシャルの方が高いらしいですが、出なければAP効率は劣悪です。
  • 第9波以降に出るボスの無尽モンキリ軸水種はイベントボスにしては珍しく、多数の仲間を引き連れて現れる。
    ここまでに使える雷属性のスタイルのスキル3には範囲攻撃が多いため、効果的に処理できるだろう。

ノーマル Edit Edit

AP推奨
属性
推奨
戦力
Waveプレイヤー
経験値
スタイル
経験値
メダル
通常
メダル
レア
SP1440003831200612
第9波1330003831100510
第8波1227503771100510
第7波1125003771100510
第6波1022503701100510
第5波920003701000510
第4波817503701000510
第3波715003631000510
第2波61000356900510
第1波5500342700510
  • ミッションはすべて「3人以上倒されずにクリア」「雷属性のスタイルを1体以上編成してクリア」「雷属性の武器を7つ以上編成してクリア」の3つ。
    • 報酬はすべてジェム10個(×3)。
  • 各話初回クリア報酬で「スタンピードメダル03 x 10」を入手可能。
    • 10話まで全部攻略で100個となる。

ハード Edit Edit

AP推奨
属性
推奨
戦力
Waveプレイヤー
経験値
スタイル
経験値
初回報酬メダル
通常
メダル
レア
SP287500316722805001530
第9波286000316722803001530
第8波255600316722802001325
第7波245400316722801201325
第6波22525031532100801020
第5波21510031532100501020
第4波19495031392100251020
第3波1848003125180010815
第2波1646503125180010815
第1波1545003125180010815
  • ミッションはすべて「1人も倒されずにクリア」「雷属性のスタイルを1体以上編成してクリア」「雷属性の武器を7つ以上編成してクリア」の3つ。
    • 報酬はすべてジェム10個(×3)。
    • 最難関はSPの「1人も倒されずにクリア」だが、取り逃してもジェム10個なので気にしなくてよい。
  • ノーマルに引き続き、各話初回クリア報酬で「スタンピードメダル03」を貰えるがレートが異なる。

マルチ Edit Edit

  • 難易度が2つ用意されているが、戦力が足りていないとVERY HARDの救援は出ない。
    • フレンドやクランからの救援の場合は戦力に関わらず表示される
難易度消費推奨
属性
ボスHP推奨
戦力
獲得Ptプレイヤー
経験値
スタイル
経験値
自発HARDAP 1518万5,000順位により変動1532090
VERY HARDAP 3080万10,000順位により変動1672280
  • 救援の場合は BP1 消費となるが、今回からフレンド・クランメンバーの救援にはBP消費がなくなった。
    • 自発者のAP消費があるため永久に戦闘できるわけではないが、自発者が固定でなければいいだけである。
  • VERY HARDの方は攻撃力が段違いなので、充分な戦力がないとソロはおろかマルチでも安定しないだろう点に注意。
    • VERY HARDのHPが80万まで増えてしまっているが、こちらもレベル100まで上げる強化手段ができたので
      そこまで脅威にはならない。
    • 高い推奨戦闘力の設定を活かして、永久ツガイにするための絆レベル上げに使うとよい。
  • 全滅してしまうとコンティニューする羽目になるので、全滅寸前になったら何もせず放置して救援を待とう。
  • 救援依頼をキャンセルしても適用されてしまうバグがあったが、2023年4月21日のアップデートで解消された。
  • バトル開始後の流れは救援依頼→(こちらがよほど素早さを上げていない限り)ボスの先制攻撃→こちらのターンとなる。
    • 先制攻撃されている間はどうせ何もできず暇なので、最初に出てくる救援依頼をキャンセルし先制攻撃中に改めて救援依頼を出すと時間のロスを減らせる。
  • ボスはすべて遠距離物理攻撃を使用。性質上前衛に壁役を置いても効果は薄い。
  • 獲得エンドレスメダル03は討伐までの貢献度(与ダメージ量)で変動する。
1位2位3位4位5位6位
HARD554535252010
VERY HARD1109075655520
  • 本バトルでもクランのアサルトタイムは適用されるので、適切な時間帯にVERY HARDを狙っていこう。
    • 現状戦闘力1万以下の民はVERY HARDの野良はほぼ期待できない。なので1日の終わりに余ったBPでHardを狩ることになるだろう。
    • メダル数は2倍程度変ってしまうが、消費AP0でメダルが手に入ると割り切って処分しよう。
  • 新規機能としてマルチに入った相手へのフレンド申請できる機能が追加された。そのためバトル後のスコア表示も変更された。

ミッション Edit Edit

ミッション報酬
【デイリー】イベントデイリーミッションを4個クリアジェムx50
【デイリー】メダル交換所:交換1回達成5,000ゴールド
【デイリー】イベントステージを5回クリアエナジードリンク100(期間限定)x1
【デイリー】核級モンキリ水種を1回クリアエナジードリンク100(期間限定)x1
【デイリー】核級モンキリ水種:救援から1回クリアエナジードリンク100(期間限定)x1
スタンピード「調査 前編」:NORMAL SPECIALをクリアジェムx100
スタンピード「調査 前編」:HARD SPECIALをクリアジェムx100
核級モンキリ水種:HARDを1回クリアジェムx100
核級モンキリ水種:VERY HARDを1回クリアジェムx100
スタンピードメダル03を50個獲得フラミンゴガチャチケットx10
スタンピードメダル03を200個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
スタンピードメダル03を500個獲得フラミンゴガチャチケットx10
スタンピードメダル03を1,000個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
スタンピードメダル03を1,500個獲得フラミンゴガチャチケットx10
スタンピードメダル03を2,500個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
スタンピードメダル03を3,000個獲得清輝の牙(紅鳥のスチームピアス専用)
スタンピードメダル03を4,000個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
スタンピードメダル03を6,000個獲得フラミンゴガチャチケットx10
スタンピードメダル03を8,000個獲得エナジードリンク100(期間限定) x 2
スタンピードメダル03を10,000個獲得フラミンゴガチャチケットx10
エンドレスメダル03を500個獲得破邪の欠片B級 x 3
エンドレスメダル03を1,000個獲得破邪の欠片B級 x 3
エンドレスメダル03を1,500個獲得清輝の欠片B級 x 3
エンドレスメダル03を2,500個獲得破邪の欠片A級 x 1
エンドレスメダル03を3,500個獲得清輝の欠片A級 x 1
エンドレスメダル03を5,000個獲得破邪の牙(殲滅型魔女式剣専用)
エンドレスメダル03を10,000個獲得破邪の欠片B級 x 3
エンドレスメダル03を15,000個獲得清輝の欠片B級 x 3
エンドレスメダル03を20,000個獲得破邪の欠片B級 x 3
エンドレスメダル03を25,000個獲得清輝の欠片B級 x 3
エンドレスメダル03を30,000個獲得破邪の欠片A級 x 1
エンドレスメダル03を35,000個獲得清輝の欠片A級 x 1
エンドレスメダル03を40,000個獲得破邪の欠片A級 x 1
クランのエンドレスメダル03を8,000個獲得フラミンゴガチャチケットx5
クランのエンドレスメダル03を16,000個獲得フラミンゴガチャチケットx5
クランのエンドレスメダル03を24,000個獲得フラミンゴガチャチケットx5
クランのエンドレスメダル03を32,000個獲得フラミンゴガチャチケットx5
クランのエンドレスメダル03を40,000個獲得フラミンゴガチャチケットx10
クランのエンドレスメダル03を48,000個獲得フラミンゴガチャチケットx10
クランのエンドレスメダル03を56,000個獲得フラミンゴガチャチケットx10
殲滅型魔女式剣の限界突破1達成破邪の雫C級x20
殲滅型魔女式剣の限界突破2達成破邪の雫C級x30
殲滅型魔女式剣の限界突破3達成破邪の雫B級x20
殲滅型魔女式剣の限界突破4達成破邪の雫A級x5
紅鳥のスチームピアスの限界突破1達成浄禍の雫C級x10
紅鳥のスチームピアスの限界突破2達成浄禍の雫C級x20
紅鳥のスチームピアスの限界突破3達成浄禍の雫B級x10
紅鳥のスチームピアスの限界突破4達成浄禍の雫B級x18
  • 毎日、マルチを救援から1回クリアし、ソロでイベントステージ5回クリア、メダル交換所で交換を行うことで
    「イベントデイリーミッションを4つクリア」が成立するので、報酬としてエナジードリンク100(期間限定)3つとジェム50個が手に入る。
  • 前回と比べてエンドレスメダル15,000~35,000個獲得にあった報酬のエナジードリンク100(期間限定)2個は
    前倒しで入手できるようになった。報酬が割りにあっていなかったとも言えるが……
  • エンドレスメダルの報酬が40,000個獲得まで用意された。替えの利く消耗品なので任意のところまで進めればよい。
  • デイリーではないミッションを消化することでエナジードリンク100(期間限定)は合計10本手に入る。
    余ったらメインストーリーやデイリークエストの周回に使ってもよい。イベント終了のメンテナンス前に回復に回して使い切ってしまおう。
    • 運営からお詫びや舞台版トワツガイTwitterフォロワーアップキャンペーンなどでエナジードリンク100が計45本配られているが、
      期限がないのだから次のワガママネヴィのグルメイベント周回用などに回した方がよい。

メダル交換 Edit Edit

商品スタンピード
メダル03
在庫商品エンドレス
メダル03
在庫
迷える鳥のキャンドル[Lv.3]緑:1201破邪の牙紫:4,0001
紅鳥のスチームピアス緑:8001殲滅型魔女式剣紫:1,0001
フラミンゴ(スチームアームズ)
ガチャチケットx10
緑:7505フラミンゴ(スチームアームズ)
ガチャチケットx10
紫:2503
フラミンゴ(スチームアームズ)
Sチケットx5
緑:1205破邪の牙(殲滅型魔女式剣専用)紫:1,3001
破邪の牙(殲滅型魔女式剣専用)紫:1,7001
破邪の牙(殲滅型魔女式剣専用)紫:2,2501
清輝の牙(紅鳥のスチームピアス専用)紫:1,3001
清輝の牙(紅鳥のスチームピアス専用)紫:1,7001
清輝の牙(紅鳥のスチームピアス専用)紫:2,2501
小計緑:5,270小計紫:16,7501
  • 以下の3つをこなすと紅鳥のスチームピアスを限界突破4段階目にできる。
    • スタンピードメダル03 800個使用(紅鳥のスチームピアス)
    • エンドレスメダル03 5,250個使用(清輝の牙3つ)
    • スタンピードメダル03 3,000個獲得(ミッション報酬:清輝の牙)
  • 以下の2つをこなすと殲滅型魔女式剣を限界突破4段階目にできる。
    • エンドレスメダル03 6,250枚使用(殲滅型魔女式剣と破邪の牙3つ)
    • エンドレスメダル03 5,000個獲得(ミッション報酬:破邪の牙)
  • 迷える鳥のキャンドルLv3は限定品だが、イベントごとにもらえると思われるので、必ずしも入手する必要はない。
    • 今回のイベントで迷える鳥のキャンドルLv3が4つ目になるため、現状ツガイにできるペア全員ツガイレベル3まで上げることができる。
    • しかし現実的には迷える鳥のキャンドルLv2の回収のためのアリーナメダルが集めづらいため、良くても2,3組がいいところである。
 

能力強化アイテム(イベント外でも入手可能)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回はフレンドとクラメンなしの単独攻略ってできない感じです? -- [68A3jjudy8Y] 2023-04-19 (水) 21:08:41
    • 現在公式Twitterより「ステージ(マルチ)において救援依頼をキャンセルしても救援依頼が適用されてしまう不具合を確認しております」とお知らせされています
      修正され次第ソロ攻略ができるようになるはずです

      ただ、今回のイベントからフレンド・クラメンの救援にはBPを使用しないようになり、「ハードでソロ周回したいけど、フレが間違って入ってきてBP無駄にしてしまうかもしれない」みたいなことは考える必要が無くなったので、もしその点でお悩みなら気を使う必要はなくなったとだけ(1位をかっさらわれたら損ではあるかもしれませんが…) -- [IOFj/b5QVbA] 2023-04-19 (水) 21:19:06
      • 1位独占したかったので私の問題は修正待ちということですね -- [68A3jjudy8Y] 2023-04-19 (水) 23:20:52
  • マルチの項に「バトル開始後の流れは救援依頼→ボスの先制攻撃→通常の戦闘となる。」とありますが、素早さの盛り次第でこちらが先制できます
    ただ、わたしの編成でも1ペアしか先制できないのでかなりシビアではあるようです

    参考までに、自軍の先制ペアは中衛の魔獣ツル・魔獣ハチドリでツルがカラス杖4凸+星3素早さ杖4凸、ハチドリが星3素早さ弓4凸(サブ)、召喚が人形です -- [IOFj/b5QVbA] 2023-04-19 (水) 21:13:09
  • 前回はベリハのAP20だったから、3位以上が安定するならハード自発よりベリハ自発のほうが1APごとのメダル効率良かったのに、
    今回ベリハAP30のせいで1位とっても110+5メダルだから、AP15で1位55+5メダルのハード自発にAPあたりの効率で負けてますね…なんで劣化させたの?
    絆Lv上げたい場合や、いちいちハード自発するの面倒だとか、救援の人のBP効率や時間を考えてるならベリハ自発もいいけど…協力を重視するゲームなら、戦力あるなら脳死でベリハ自発するのが効率いいように調整して欲しかった -- [ns0gfQKtGSc] 2023-04-19 (水) 21:16:45
  • 今回のソロメダルは高難易度ほどレア敵の出現率が爆増するようで
    HARDのSPECIALだと体感で3回に1回くらい出てます -- [euZtLvNT1UQ] 2023-04-21 (金) 20:52:13
  • 戦力的にアイテムを交換しきることが難しそうなのでアイテム交換の優先度を教えてほしいです -- [Re.90uQyN06] 2023-04-23 (日) 01:28:48
    • 緑メダルの限定品
       ピアス→ガチャチケ→Sチケ→キャンドル(多分キャンドルは今後も手に入るはず)
      紫メダルの限定品
       剣完凸とピアス完凸→汎用牙→ガチャチケ -- [Nl.xTVSL0Yg] 2023-04-23 (日) 03:15:33
    • 以下汎用素材
       装飾品レベル素材→武器スキルレベル素材→召喚柱関連素材(召喚柱のスキル素材は割高すぎるため) -- [Nl.xTVSL0Yg] 2023-04-23 (日) 03:17:38
      • ご丁寧にありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- [Re.90uQyN06] 2023-04-26 (水) 02:37:40
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