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最終更新日時:2023-10-30 (月) 19:31:38

不思議ノ国デ見ル夢前編(2023/10/04 ~ 10/11 13:59 、10/30~12/6 13:59まで)

不思議ノ国デ見ル夢前編.png



  • 基本的にはスタンピードイベントやメモリアルサマーバケーションと同じだと思われるのでコピペです。

概要 Edit Edit

  • サービス開始初のコラボイベントで、同じくスクエニが運営するシノアリスとのコラボである。
  • 光の柱の調査に向かったカラスとハクチョウは黒柱とは違った光景を目の当たりにする。
  • トワツガイでは珍しく、2週間のイベント期間が用意されている。
    • メモリアルサマーバケーションのと同じならば、ソロステージは後編で追加され、マルチステージは上書きされると思われる。
    • ストーリー付きイベントで、フルボイスである。
  • イベントクエストをクリアしてメダルを集めて景品と交換する。
    • 本イベントはスタンピードイベントとストーリーつきイベントの半々と言える構成で、
      獲得メダルによる戦績、ソロとマルチの成果が分かれていない上に、ストーリーがついている。
    • 今回はメダル枚数の増える特効装備などはなし。イベントキャラを編成しても獲得メダル枚数は増えない。
  • 前編の戦果としてもらえるメダルと後編の戦果としてもらえるメダルは別々の模様。
  • 一人で進めるソロモードと複数人で協力して魔獣を討伐するマルチモード(HARD・VERY HARD・EXPERT)がある。
  • マルチと書いてあるが、十分な強さがあるならHARD、VERY HARDはソロでも十分にクリア可能。
  • またEXPERTのボスは毎度恒例「OVERLORD」を持つ。
  • 10月30日からコラボが再開して再びこのイベントのソロステージ・マルチステージで遊べるようになった。
    詳しくは後編の概要参照。

TIPS Edit Edit

マルチモードについて Edit Edit

  • 「難易度選択」からHARD or VERY HARD or EXPERTを選ぶと、魔獣との戦闘が開始される。ここで救援を呼べば他のプレイヤーが参戦できるようになり、一緒に戦ってくれる。
  • 「救援」の方からは、既に始まっている戦闘に参加することができる。
    • 「救援」にはBPを消費する。
    • クランメンバー、フレンドへの救援にはBPを消費しない。
    • BPは最初に12所持した状態でスタートし、BPは時間経過で回復しない。
    • クラメンやフレンドからの救援は、まだ残っていれば「クラン」「フレンド」と表示され、消費BPも0と表示されるので解り易い。
    • BPは毎朝6:00にリセットされる。
  • いずれにせよ、報酬は討伐までに与えたダメージのランキングで決定される。
    • 十分な戦力があるのなら、救援を呼ばずに一人で魔獣を討伐するのが最も効率的にメダルを稼ぐことができる。
    • 充分な戦力が無くてもHPが減っている救援に参加できれば、メダル効率は悪いが経験値を稼ぐことが出来る。
      全滅さえしなければ経験値が割とおいしいので育成素材が育っていない新規ユーザーは 寄生 利用してみるといいだろう。
      ※ボスは普通に強いので頼りにしていた仲間がやられてしまうかも知れないリスクには注意。
    • 推奨戦闘力1万超えは2章2部まで進めるか、イベントでもなければお目にかかれないので、ストーリーの進行が遅い人でも絆レベルも上げやすい。

EXTRAメダル Edit Edit

  • クランのEXPERTクリア人数に応じてもらえる。
    • クランEXPERTクリア人数別によるEXTRAメダル獲得は以下の通り
      • 1~9人:クリア人数×4枚
      • 10~19人:(クリア人数+1)×4枚
      • 20人:90枚
  • イベント中に報酬として貰えるので即日使用できる。
    • メダルはSチケット交換メダル or モノガタリメダルx50枚と交換できる。

クエスト Edit Edit

前編 Edit Edit

AP推奨
属性
推奨
戦力
Waveプレイヤー
経験値
スタイル
経験値
備考
10話1421003832400
9話1319003832200
8話1217003772200
7話1115003772200
6話1013003702200
5話911003702000
4話89003702000
3話77003632000
2話75003561800
1話75003421400
  • ミッションはすべて「3人以上倒されずにクリア」「アリスを編成してクリア」「火属性の武器を4つ以上編成してクリア」の3つ。
    • 報酬はすべてジェム10個(×3)。
  • 編成にはコラボとしてやってきたアリスが必須。 アリス必須の条件は10月5日に撤回された
    • しかしせっかくのコラボキャラだし、ログインボーナスでもらえているのでプレゼントから回収してこよう。
  • 本イベントから本作を遊び始めている場合、推奨戦力値がもっと低いメインストーリー最序盤から進めたほうがよい。
    • ストーリー1章1部2節4話の推奨戦力値が前編1話と同じ500となる。
    • 本イベントのステージクリアで得られるスタイル経験値は普段の同様の形式のイベントの2倍になっているので
      ここで経験値を稼ぐという手もある。

後編 Edit Edit

マルチ Edit Edit

  • 難易度が複数用意されているが、戦力が足りていないと上位の救援は出ない。
    • フレンドやクランからの救援の場合は戦力に関わらず表示される。
難易度消費推奨
属性
ボスHP推奨
戦力
獲得Ptプレイヤー
経験値
スタイル
経験値
自発HARDAP15322,6665000順位により変動1532090
VERY HARDAP301,040,68813000順位により変動1672280
EXPERTAP451,250,00016000順位により変動181
  • 獲得モノガタリメダルは討伐までの貢献度(与ダメージ量の順位)で変動する。
1位2位3位4位5位6位
HARD554535252010
VERY HARD
EXPERT
1109075655520
  • ボスは兵隊トランプ風種。風属性・無機物型なので火属性・槌の攻撃が弱点。物理攻撃にも弱い。
    • 攻撃はすべて近距離物理列攻撃。攻撃の中には素早さバフが入るものがある。
    • フラミンゴ劇場型プロトリサーチャーハチドリ天文型スターラヴァーズツル納涼型ツキミユカタ
      属性・武器・能力値の3重弱点がつける。
    • 今回のボスはこれまででは見なかった素早さバフでどんどん行動順を回して薙ぎ払う構成になっていて、
      推奨戦闘力を疑うほどの強さを見せる。攻撃力が高くかつ連続行動を繰り出してくるので、適当な編成ではやられてしまう。
      • 火弓ツバメなら弱点を突き、さらにスキル3で相手の物攻を下げられる。
        しかし上記の通り敵は行動順が回り続ける都合上、ボスへのデバフはすぐに解除されてしまう。
        逆にこちらへのバフは相対的に残り続ける時間が伸びる。ハクチョウ真夏型スウィムドレスのスキル3を先に使えれば恩恵は大きい。
      • コラボキャラや特効キャラのスキルが刺さったりはしないので、折角のコラボキャラでもアリスやリコネの出番はほぼ無い。
    • HARDでも初手の素早さ実効値61はないと先制できない。
      先制しないと相手に先手を渡し前衛がドツカレ、バフではなく回復が優先されることになる。
    • 手動でかけても良いが、その場合相手は攻撃の度に素早さがモリモリ上がっていくので、こちらが攻撃する前に前衛が崩壊しかねない。
    • シノアリスとは異なり「耐性属性」はないが、雷属性以外で物防の高い槍職を前列に並べておけば当分は大丈夫だろう。
      ただし、それでも前衛を動かして防バフをかけておきたい。
      前衛の素早さ実効値40代前半程度では、行動する前に敵が3回行動してきて壁が崩れてしまう。
  • 高い推奨戦闘力の設定を活かして、永遠ツガイにするための絆レベル上げに使うとよい。
  • 今回は難易度が高く、コラボから始めた新規勢どころか古参でも初見はHARDでも苦戦を強いられるだろう。
    全滅してしまうとコンティニューする羽目になるので、全滅寸前になったら何もせず放置して救援を待とう。
    • HARDの救援は報酬がショボいわりにBPはしっかり1減るので、古参は行きたがらない傾向にある
      古参だって限りあるBPなので少しでもメダルを稼ぎたいのだ。
    • 多少背伸びしてでもVERY HARDを受注し、1発殴ったら放置して古参の助っ人に倒してもらおう。
    • あるいは活発なギルドに加入しておけば、ギルメンorフレンドからの救援にはBPを消費しないので救援に来てもらいやすいハズ
  • 古参も時間を気にしないなら HARD周回の方がメダル効率が良い。
    • 今回はVERY HARDが非常に強力なので助っ人が来ないと勝のは難しいです
    • マルチってのはそもそもそういうものかもしれませんが、助っ人が来る前に全滅してはおいしくありませんし、全滅を回避して放置してもいつまで待てばいいのか途方もありません。
    • 助っ人が来て勝てたにしても毎回1位を取れるわけでもありません。
    • むしろ古参がHARDを自発して倒してくれれば、VERY HARDを回せない新規勢が気兼ねなく寄生できるので双方にメリットがあります。

EXPERT Edit Edit

  • EXPERTでは野良の救援を呼べない。
  • 挑戦できるのは1日1回でコンテニュー不可。
    • 敗北した場合はAPを消費するが挑戦回数は消費しない。
  • EXPERTになるとOVERLORDにより能力値が上がり、HARDやVERY HARDで狩られ続けた怒りを纏ったと言わんばかりにとにかく強くなる。
  • OVERLORD状態のまま勝つのは困難のためスノウホワイト童話型スタンダードカラス童話型イヴルウルフを編成に入れて解除しなければならない。
    • しかし肝心の入手方法はガチャからである。
      • イベントと同時にステップアップガチャも行われており、課金の導線を感じさせる。
  • 持っていない人は持っている人にマルチバトルに救援に来てもらって解除してもらうしかない。
  • OVERLORD解除後は劇的にダメージが減るので、やってきたメンバーと総攻撃してボスを沈めよう。
    • 1度は自分でEXPERTを自発で建てて、所有するクランメンバーに救援に来てもらう形をとったほうがよい。
      EXPERTクリア関係のミッションの消化になるからである。クリアしたクランメンバー数で報酬が増えていくので断られる理由はないだろう。
    • 逆に引いた人はクランチャットで報告して、未所持者に難易度EXPERTのマルチバトルを立ててもらうよう促すとよい。
  • 救援に来てもらうときは、中で何らかのスキルを使わないと、救援側のリストに表示されないもよう。
    • 救援を待っている間は放置する前に、最初のペアは行動させておいた方が良いようだ。
  • 救援に行くときは、参加者が1人だったり全然ゲージが減ってないようなら、オバロ解除待ちの可能性が高い
    • オバロ解除を持ってないのに救援に行ってもやることがないので注意。
    • また肝心のオバロ解除者の枠を埋めてしまわないように注意。

OVERLORD Edit Edit

  • マルチのEXPERTに登場するボスは「OVERLORD」という強力なバフを持っており、
    「OVERLORD解除」の特性を持ったスタイルでこれを解除することができる。
    • 解除にはスノウホワイト童話型スタンダードカラス童話型イヴルウルフが必要。マルチの場合、自分に限らず誰か一人でも所持していればバフは解除される。
    • 解除なしでの突破はほぼ不可能なレベルであり、自身が所持せず、救援にも所持者が現れなかった場合には素直に撤退した方がいいかもしれない。
    • 具体的なバフ効果は攻撃力と防御力の大幅上昇。

ミッション Edit Edit

  • 毎日、マルチを救援から4回クリアすることで
    「イベントデイリーミッションを3つ(5つ・7つ)クリア」が成立する。
    • 今回は新規プレイヤーのことも考慮してか、デイリー報酬で消耗品がもらえるミッションが増えた。
    • デイリーでマルチを自発で2回、救援から4回クリアし、メダル交換所で交換すると
      報酬としてジェム170個、Sチケット交換メダル4枚、浄禍の雫B級4つ、飾り羽の欠片B級5枚、
      モノガタリメダル01 900枚、破邪の欠片B級10個、浄化の欠片B級3個、エナジードリンク100(期間限定)2本が手に入る。
    • 「兵隊トランプ風種:EXPERTをクリア(救援を除く)」もクリアできればEXTRAメダル4枚が手に入る。

デイリー Edit Edit

ミッション報酬
【デイリー】イベントデイリーミッションを3個クリアジェム x 50
【デイリー】イベントデイリーミッションを5個クリアSチケット交換メダル x 4
【デイリー】イベントデイリーミッションを7個クリアジェム x 100
【デイリー】メダル交換所:交換1回達成浄禍の雫B級 x 4
【デイリー】兵隊トランプ風種:EXPERTをクリア(救援を除く)EXTRAメダル x 4
【デイリー】兵隊トランプ風種:1回クリアジェム x 20
【デイリー】兵隊トランプ風種:2回クリア飾り羽の欠片B級 x 5
【デイリー】兵隊トランプ風種:3回クリアモノガタリメダル01 x 300
【デイリー】兵隊トランプ風種:4回クリア破邪の欠片B級 x 10
【デイリー】兵隊トランプ風種:5回クリア浄化の欠片B級 x 3
【デイリー】兵隊トランプ風種:6回クリアエナジードリンク100(期間限定) x 1
【デイリー】兵隊トランプ風種:救援から1回クリアモノガタリメダル01 x 300
【デイリー】兵隊トランプ風種:救援から2回クリアモノガタリメダル01 x 300
【デイリー】兵隊トランプ風種:救援から4回クリアエナジードリンク100(期間限定) x 1

クリア実績 Edit Edit

ミッション報酬
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第1話をクリア[童話型スタンダード]スノウホワイト 実装記念ガチャチケット x 10
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第2話をクリアエナジードリンク100(期間限定) x 1
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第3話をクリア[童話型イヴルウルフ]カラス 実装記念ガチャチケット x 10
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第4話をクリア[童話型スタンダード]スノウホワイト 実装記念ガチャチケット x 20
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第5話をクリアエナジードリンク100(期間限定) x 1
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第6話をクリア[童話型イヴルウルフ]カラス 実装記念ガチャチケット x 20
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第7話をクリア[童話型スタンダード]スノウホワイト 実装記念ガチャチケット x 20
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第8話をクリアエナジードリンク100(期間限定) x 1
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第9話をクリア[童話型イヴルウルフ]カラス 実装記念ガチャチケット x 20
不思議ノ国デ見ル夢 前編 第10話をクリア束縛の刀
兵隊トランプ風種:HARDをクリア[童話型スタンダード]スノウホワイト 実装記念ガチャチケット x 50
兵隊トランプ風種:VERY HARDをクリア[童話型イビルウルフ]カラス 実装記念ガチャチケット x 50
兵隊トランプ風種:EXPERTをクリア(救援を除く)EXTRAメダル x 30

クランEXPERTクリア Edit Edit

ミッション報酬
クランEXPERTクリア人数:1人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:2人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:3人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:4人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:5人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:6人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:7人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:8人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:9人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:10人達成EXTRAメダル x 8
クランEXPERTクリア人数:11人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:12人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:13人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:14人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:15人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:16人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:17人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:18人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:19人達成EXTRAメダル x 4
クランEXPERTクリア人数:20人達成EXTRAメダル x 10

限界突破 Edit Edit

束縛の刀の限界突破1達成破邪の雫C級x20
束縛の刀の限界突破2達成破邪の雫C級x30
束縛の刀の限界突破3達成破邪の雫B級x20
束縛の刀の限界突破4達成破邪の雫A級x5
束縛の願いの首飾りの限界突破1達成浄禍の雫C級 x 10
束縛の願いの首飾りの限界突破2達成浄禍の雫C級 x 20
束縛の願いの首飾りの限界突破3達成浄禍の雫B級 x 10
束縛の願いの首飾りの限界突破4達成浄禍の雫B級 x 18

メダル交換 Edit Edit

  • 全交換にメダルが44,982枚、イベント限定品だけならメダルは15,362枚必要。
    • ただしイベント限定品の枚数はスノウホワイト関連込みであり、入手できなかった場合は獲得する必要性がなくなるので多少少なくなる。
    • 新規プレイヤー向けか能力の因子セット・属性の因子の数が増えている。既プレイヤーは無理して全回収しなくてもいいだろう。
      • ゴールドx100,000も在庫無限になっている。クランデバイスがレベル30まで上げられるようになったため、多少は需要はあるかもしれない。
商品モノガタリ
メダル01
在庫
迷える鳥のキャンドル[Lv.3]401
迷える鳥のキャンドル[Lv.4]401
希少因子(スノウホワイト)4817
希少因子(アリス)4817
希少因子(カラス)4810
束縛の願いの首飾り2701
[童話型スタンダード]
スノウホワイトのSチケット x 5
405
[童話型イヴルウルフ]
カラスのSチケット x 5
405
破邪の牙(束縛の刀専用)1,0001
破邪の牙(束縛の刀専用)1,3001
破邪の牙(束縛の刀専用)1,7001
破邪の牙(束縛の刀専用)2,2501
清輝の牙(束縛の願いの首飾り専用)1,0001
清輝の牙(束縛の願いの首飾り専用)1,3001
清輝の牙(束縛の願いの首飾り専用)1,7001
清輝の牙(束縛の願いの首飾り専用)2,2501
小計15,362-

能力強化アイテム(イベント外でも入手可能)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回は攻撃力と素早さがエグいね… -- [ZLUEr.WmnqQ] 2023-10-04 (水) 20:26:26
  • バッファーは前に置いて肉壁になってもらう方がいいかも -- [R8TA98RAQFE] 2023-10-04 (水) 21:44:50
  • 今回の敵、味方のctゲージが溜まった瞬間に0に戻すバグ?があるように見える(ctゲージを観察してると分かる)。こちらがどんなに素早さ盛っても敵が2回連続行動してくるのはそのせいか。
    素早さ値の高いペアの行動がキャンセルされて、遅いペアに抜かされることがある。 -- [UDmIE0YDtco] 2023-10-07 (土) 12:35:45
    • バグ挙動っぽいですよね。こちらも初回相手より早く行動できてるペアが、敵の素早さバフ後は全然行動できず遅いペアから動き出します -- [CynCR94kgkg] 2023-10-07 (土) 15:51:31
    • 味方がバフを使った時のみかはわかりませんが、行動してもCTゲージが満タンのまま(見かけ上のみ?)になるバグもありますね。 -- [e5nDNEz8sb2] 2023-10-08 (日) 03:36:43
  • だからなのか。
    自分も通常のクエだと「ペア1→ペア3→ペア2」の順で動く編成が「ペア1→ペア3→ペア3→ペア2」と素早さ関係がおかしくて疑問に思ってた。 -- [a25W7xNLvVw] 2023-10-08 (日) 00:50:32
    • 枝間違えた。上のやつです。 -- [a25W7xNLvVw] 2023-10-08 (日) 00:50:50
  • ベリハ自発して一切操作せずに放置するホストと遭遇した
    終わってからプロフ見たら明らかにコラボ新規勢でコラボだからこそというか… -- [mxm0olB89Xo] 2023-10-08 (日) 20:15:50
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Last-modified: 2023-10-30 (月) 19:31:38