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最終更新日時:2023-06-13 (火) 02:13:16

暴虐の魔女討伐戦線「水月の夜想曲」(2023/06/07 ~ 06/13 23:59 まで)

暴虐の魔女討伐戦線「水月の夜想曲」.png



基本的には前回のコピペです。

概要 Edit Edit

  • クランで協力してクエストに挑む大型イベント。大型とは書いたが他のイベント同様、期間は1週間である。
  • 敵は水属性であり、雷属性が有利である。
    • ここ半月ほど雷属性のスタイルを育てるよう告知だけでなく、運営側から誘導が図られており……
      • アリーナが数シーズン連続で雷属性有利な補正が入る。
      • 直前のクランスター争奪戦でも雷属性有利。イベントミッション報酬でも雷属性因子が手に入った。
      • ガチャやイベント報酬でもらえるスタイルも雷属性が充実。
  • ランキング報酬で100位以内は称号、1000位以内はハクチョウ暴虐型アビスが入手できる。
    • またわずかでもスコアを稼げば永遠ツガイに必要な誓約のクラウンが手に入る。
    • クランスター争奪戦で迷える鳥のキャンドル[Lv.5]が手に入るので、
      キャンドルのLv.3とLv.4をイベント報酬で手に入れていれば永遠ツガイへの道が開ける。
      このイベント報酬でもキャンドルのLv.3とLv.4は確保できるので、まだ持っていない人にもチャンスはある。
    • ただ、ここまでくると絆レベルを上げるほうが困難かもしれない。
      レベルが高いほど推奨戦闘力が高いバトルでないと上がりにくくなっていくからである。

ルール Edit Edit

  • クラン同士でスコアを競い合うスコア対決方式。
    • 敵に与えたダメージでスコアを加算し、クランメンバー全員のスコアでランキング順位・報酬を決定する。
  • ステージは魔獣ステージ魔女ステージの2種類。
    • 魔獣ステージはCPを消費して出撃。クランスター争奪戦同様、AP消費でCPが溜まっていく。
      • 50CPで1回出撃できる。
      • CPはAPを2消費するごとに1ずつ貯まる。要するに100AP消費で1回出撃できる。
      • 1日2回まで出撃可能なので、2回出撃のためにはAP200消費が求められる。
      • 出撃回数とCPは翌日に持ち越せない。
      • 同じ魔獣に複数人で出撃し、攻撃する前に他の人が倒してしまった場合でも、出撃回数は消費される
    • 魔女ステージは魔獣ステージすべてを攻略すると解放。APを消費して出撃する。
      • 魔獣ステージは東・西・南・北の4ステージあり、それぞれ特徴・難易度が違う。
  • 主な流れとしては以下の通り。
    • 1.4つの魔獣ステージが出現。
    • 2.CPを貯めて魔獣ステージに挑戦。
    • 3.魔獣ステージすべてを攻略すると魔女ステージが出現。
    • 4.APを貯めて魔女ステージに挑戦。
    • 5.魔女ステージを攻略する。1に戻る。
  • 魔獣ステージ・魔女ステージの敵はクリアするたびに強化される。
  • スコア算出は以下の通り。
    • 個人スコアは敵に与えたダメージの値。
    • 最後の一撃についてのみ、オーバーキルした分も加算される。※魔獣は取り巻きへのダメージもオーバーキル分が加算される。
      • つまり高ランクを狙うのであれば、魔女への最期の一撃にクランで最高の火力を出せる人を当てる必要がある。
      • 今回からは複数人で同時に止めを刺した場合、最初に攻撃した一人のスコアのみが計上される。
    • クランスコアはクランメンバーの個人スコアの合計に加えて魔女撃破ボーナスを合わせたもの。
    • 魔女撃破ボーナスは周回数に関わらず 50,000pt。
  • このイベント中は脱退したクランへの再加入はできない。期間中にクラン加入した場合でも2回まで出撃は可能。
    • 追放と再加入を繰り返すとクランの出撃回数制限(30人ならのべ60回)を超えて攻撃できる動きが取れてしまうため。

TIPS Edit Edit

  • 本イベント開催と同時に実装されたハチドリ殲滅型アンデッド特攻スタイルとしてダメージが2倍になる。
    • しかし、全体攻撃型であるため「西」の魔獣の随伴エネミー対策としてはかなり有力であるが、ボスアタックには特に必要性が存在しない。
    • ボスアタックに連れていくなら、既存の槌ハチドリ水ハチドリの方が火力を出せる。
    • ついでと言っては何だが、本イベント中も光ハチドリのスキル1の追加効果の魔防アップが、凄まじい倍率で発動してしまい、水フラミンゴ要らずになっている。
      • 一見すると魔法攻撃主体の「北」「西」の攻略に使えそうではあるが…
      • しかし、有利属性ではない上に範囲攻撃スタイルであるため、長生きはするがダメージへの貢献はというと微妙。
      • エネミーも全体に満遍なくダメージを与えてくるため、光ハチだけ生き残ってもやがてヒーラーが倒れ、光ハチもジリ貧になり力尽きてしまう。
  • いままでのマルチイベントのような救援コマンドや他の参加者の名前は表示されない
    • しかしマルチバトルであり、他の参加者の攻撃もキッチリ反映される。
    • 討伐が完了すると自分のパーティーだけが止めを刺す演出が入る。
    • アサルトタイムが有効。
    • 先述の通りオーバーキル分もスコアに加算され、そのうえ上記のような仕様であるため、正確なHPは計りづらい。
    • さらに言うとバトルの参加者が不明なので、他の人が倒してしまった魔獣に出撃して、出撃回数を無駄にしてしまう危険もある点に注意。
  • 出撃回数は1日最大2回なので、最低2人いれば理論上は1日1周が可能。
    • 30人のクラン全員で分担して1人2殺が出来れば、理論上は1日15周が可能。
    • 当然だが周回が進むと1人2殺なんて到底出来る難易度ではなくなり、実現は非常に困難。
  • 好成績を狙うとなるとそれなりの環境が必要。
    • 言うまでもなく人手が多いほど有利。出撃回数が稼げるからである。
    • クランチャットでどこの魔獣を狙うかなど、簡単に連絡を入れたほうがいいだろう。
      • 1人で十分倒せるような魔獣に複数人突っ込んでしまうのは無駄になってしまう。
      • 魔女が出現して も救援のような通知は来ない。 今回から「魔女ステージが解放されました」と通知が来るようになった。
      • 魔女が出た状態でHOME画面に戻った場合もメッセージが出る。
      • 戦闘中でも左下のチャットが使えるため、頃合いを見計らってクランチャットで呼びかけてみよう。

ランキング報酬 Edit Edit

  • クランのランキングに応じたメダルを獲得することができる。
    配布は本選期間終了後なので、買い物などはイベント後となる。
  • 2回目ということで前回の反省を生かしたのか、メダルの配布量が変更になった。
    • 順位帯がより細かく分けられ、それに応じて配布量も変動したが、総合的に見ると減らされた感はある。
    • 76位~100位、151位~200位、351位~500位、701位~1000位の順位帯が新しく設けられ、メダルの配布量が決められた。
      この順位帯は、前回よりも獲得量が減った形になる。
順位メダルハクチョウ暴虐型アビス誓約のクラウン
1位8,00011
2位7,800
3~5位7,400
6~10位7,000
11~20位6,000
21~35位5,000
36~50位4,500
51~75位4,000
76~100位3,500
101~150位3,000
151~200位2,600
201~350位2,200
351~500位1,850
501~700位1,500
701~1000位1,250
1001~2000位1,000-
2001~3000位500
圏外250

ショップ Edit Edit

報酬水月の夜想曲メダル在庫
ハクチョウ暴虐型アビスのSチケット x 509001
ハクチョウ暴虐型アビスのSチケット x 509901
ハクチョウ暴虐型アビスのSチケット x 501,0801
ハクチョウ暴虐型アビスのSチケット x 501,2601
ハチドリ殲滅型アンデッドのSチケット x 253701
聖鳥の水月の弓1301
破邪の牙(聖鳥の水月の弓専用)2501
破邪の牙(聖鳥の水月の弓専用)3001
破邪の牙(聖鳥の水月の弓専用)3501
聖鳥の水月の耳飾り2501
清輝の牙(聖鳥の水月の耳飾り専用)2801
清輝の牙(聖鳥の水月の耳飾り専用)3001
清輝の牙(聖鳥の水月の耳飾り専用)3501
カラス暴虐型インフェルノ9001
カラス暴虐型インフェルノのSチケット x 501,260※1
禍鳥の炎獄銃1301
破邪の牙(禍鳥の炎獄銃専用)350※2
禍鳥の炎獄の首飾り2501
清輝の牙(禍鳥の炎獄の首飾り専用)350※2
迷える鳥のキャンドル[Lv.3]601
迷える鳥のキャンドル[Lv.4]601
迷える鳥のキャンドル[Lv.5]601
エナジードリンク 30105
破邪の雫A級 x 1505
破邪の雫B級 x 11015
ゴールド x 1,00010-
  • 備考
    • 既に手に入れている分のアイテムはそもそもショップに売られていない。
    • ※1の在庫は最大4。
    • ※2の在庫は最大3。
  • ハクチョウ暴虐型アビス関連アイテムと消費アイテム全部を交換し切るには7,070枚必要。クラン成績5位までは悩むことなく確保できる。
    10位までも消耗品を諦めればハクチョウ暴虐型アビス関連アイテムをすべて回収可能。この辺のレートは前回と変わらず。
    • ハクチョウのアビリティボード全開放のためのSチケット確保には4,230枚。
    • 聖鳥の水月の弓限界突破4段階目には1,030枚(と5週目魔獣討伐完了)。
    • 聖鳥の水月の耳飾り限界突破4段階目には1,180枚(と8週目魔獣討伐完了)。
    • 上記3つ全取りには6,440枚。
    • 迷える鳥のキャンドルから破邪の雫までの消耗品は630枚。
  • 聖鳥の水月の弓は数少ない素早さUPⅣ弓なので、ハクチョウ本体の完凸が無理ならこちらを優先してもいいかもしれない。
  • 一方で聖鳥の水月の耳飾りについては、唯一の命中UP持ちの装飾品ではあるものの、そこまで優先度は高くない。
  • 迷える鳥のキャンドルのレベル3~5が1つずつあり、今までのイベントでキャンドルをすべて回収していれば
    5組のペアをすべて絆レベル5にすることができる。
    今後新規実装されるトリがしばらく出ないなら、以降のイベントで購入する必要はなくなる。
    先に購入して希少性が高いものがギリギリ買えないことにならないように注意。余ったら購入を考えよう。
  • ゴールドの交換は無制限となったが、希少アイテムを差し置いて買う必要性は低い。
  • 今回から過去の暴虐の魔女討伐戦線の報酬も手に入るようになった。
    • 前回のイベント報酬スタイルであるカラス暴虐型インフェルノと武器・装飾品がラインナップされている。
    • Sチケット・破邪の牙・清輝の牙は前回の最高値で固定となった。
    • また破邪の牙・清輝の牙は3つしかない。前回のミッション報酬分は買えないようである。
    • 同じものにもかかわらず枠の表示が1枠ではなく複数になって無駄にスペースをとっている。システム上の都合なのだろうか?
  • 新規報酬を見送って過去の報酬が欲しいかは人次第。
    推しのトリだから完全体にしたいなどの理由で、過去報酬の価格が最高値で固定ならば
    最新報酬の強化を3にして過去報酬購入用のメダルを確保して、残りの最新報酬の強化は次回イベントで購入検討すればよいという考え方がある。

クエスト Edit Edit

  • 弱点は全て雷で統一。
  • 南の特級ヘルリザード以外は獣型なので槍が弱点。しかし☆4の雷属性の槍およびスタイルは存在しない。
  • 南の特級ヘルリザードは爬虫類型なので剣が弱点。
  • 難易度は西>北>東>南か。

北(特級ヘルスネーク水種) Edit Edit

  • お供の随伴なし
  • 魔法防御力が低いので魔法攻撃がオススメ。
    • 日曜日の凶魔獣ほど耐性があるわけではないため、バフ・デバフを使って物理攻撃をするのも悪くない。
  • 攻撃は全て魔法属性であり、全体攻撃を持たない。
  • ハチドリ浄化型カンナギのスキル1の追加効果で異常なほどの魔防アップが発生することを利用して耐久戦ができる。
    • 与ダメージはそこまで高くないが、出撃回数が決まっている本イベントでは時間をかけてダメージを稼ぐのも一つの手ではある。
    • やるならヒーラー3 or 4で前列には壁役、という弱点属性0~1人で挑むことになるため、尋常じゃないくらい時間がかかる。
    • ボスは遠距離攻撃も持っているため普通に後列のヒーラーにも攻撃が飛んでくる恐れがある。
    • 最終的にはハチドリしか生き残らなくなるが、せめてペアには魔防の上がる装備を他のペアよりも重点的につけて
      武器スキルのクリティカル発動機会や回復のために生き残ってもらうようにしておきたい。
    • ペア相手は素の魔防が高く、スキル2で魔防バフを張れる水カラスか、
      同様に素の硬さに定評のある水スズメがお勧め。
    • 耐久戦(魔獣にとっては害悪戦法)を取る際はクランチャットの出撃連絡にこの戦法を取ることを伝えておいた方がよい。
      出撃終了報告を忘れてると思われて、不必要な出撃回数を消費させる可能性が出てくる。
周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目33007周目8800
2周目38008周目9800
3周目48009周目10800?
4周目580010周目11800?
5周目680011周目13800?
6周目780012周目以降14800?

西(特級スタリオン軸水種) Edit Edit

  • 中列のボスを囲むように4体の人魂の外見をした雑魚が前列後列に配置。種族・攻撃内容などの情報は不明。
  • 魔法防御力が低いので魔法攻撃がオススメ。
    • 日曜日の凶魔獣ほど耐性があるわけではないため、バフ・デバフを使って物理攻撃をするのも悪くない。
  • 攻撃は全て魔法属性であり、一定ターンごとに強力な全体攻撃をしてくるので、水フラミンゴで対策をしたい。
  • ここもハチドリ浄化型カンナギのスキル1の追加効果による耐久戦をとる手も考えられるが、
    ハチドリ殲滅型アンデッドの採用と両立しない点に注意。
周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目31007周目8600
2周目36008周目9600
3周目46009周目10600?
4周目560010周目11600?
5周目660011周目13600?
6周目760012周目以降14600?

東(特級ヘルベア水種) Edit Edit

  • 前回の特級ヘルベアが水属性になった。
  • 弱点が雷属性・槍・物理攻撃。前回と違ってこの3つを満たすスタイルや☆4武器がないため、
    雷属性・物理攻撃を満たしていれば十分と考えて採用していけばよい。
周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目30007周目8500
2周目35008周目9500
3周目45009周目10500?
4周目550010周目11500?
5周目650011周目13500?
6周目750012周目以降14500?

南(特級ヘルリザード水種) Edit Edit

  • 前回の特級ヘルリザードが水属性になった。
  • 攻撃はすべて物理攻撃。近距離攻撃が多いが、遠距離列攻撃もある。
  • 前回と違い、低いのは魔法防御力ではなく物理防御力になった。
  • 弱点が雷属性・剣・物理攻撃ということから、この3つを満たした攻撃のできるフラミンゴ調律型スチームアームズが非常に有効。
    • 槍が弱点の獣族ばかりで3重弱点を突くことを取り上げられた本イベントの魔獣の中では、唯一3重弱点が狙えるボス。
    • ペアでフクロウ調律型スチームアームズを採用し、フクロウのスキル3で防御力を下げてから攻撃させるとさらにダメージが期待できる。
  • 基本通り最前列のペアは防御力・アビリティを重視して配置すること。
周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目32007周目8700
2周目37008周目9700
3周目47009周目10700?
4周目570010周目11700?
5周目670011周目13700?
6周目770012周目以降14700?

魔女(暴虐の六貴人) 水月の魔女 Edit Edit

  • 4匹の魔獣を倒した状態でイベントクエストに飛ぶと、特殊な演出が入り魔女戦専用画面に変化する。
    • 画面内の「中心部」を押すといつもの出撃画面になる。
  • 消費APは30。
  • 全ての攻撃が魔法属性
  • 全体攻撃が多く、一部は魔法防御力低下の追加効果がある。
周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目35007周目9000?
2周目40008周目10000?
3周目50009周目11000?
4周目600010周目12000?
5周目700011周目14000?
6周目8000?12周目以降15000?

ミッション Edit Edit

【デイリー】雷属性の武器Lv.強化を1回達成属性の因子(雷)C級x15
【デイリー】雷属性の武器Lv.強化を2回達成属性の因子(雷)B級x10
【デイリー】雷属性の武器Lv.強化を3回達成属性の因子(雷)A級x5
水月の魔女(1周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(2周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(3周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(4周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(5周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(6周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(7周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(8周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(9周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(10周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(11周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
水月の魔女(12周目)を討伐するハチドリ殲滅型アンデッド ガチャチケットx10
(1周目)東の魔獣を討伐ジェムx20
(1周目)西の魔獣を討伐ジェムx20
(1周目)南の魔獣を討伐ジェムx20
(1周目)北の魔獣を討伐ジェムx20
魔獣(1周目)全てを討伐ジェムx20
(2周目)東の魔獣を討伐ジェムx20
(2周目)西の魔獣を討伐ジェムx20
(2周目)南の魔獣を討伐ジェムx20
(2周目)北の魔獣を討伐ジェムx20
(3周目)東の魔獣を討伐ジェムx20
(3周目)西の魔獣を討伐ジェムx20
(3周目)南の魔獣を討伐ジェムx20
(3周目)北の魔獣を討伐ジェムx20
(4周目)東の魔獣を討伐ジェムx10
(4周目)西の魔獣を討伐ジェムx10
(4周目)南の魔獣を討伐ジェムx10
(4周目)北の魔獣を討伐ジェムx10
(5周目)東の魔獣を討伐ジェムx10
(5周目)西の魔獣を討伐ジェムx10
(5周目)南の魔獣を討伐ジェムx10
(5周目)北の魔獣を討伐ジェムx10
魔獣(5周目)全てを討伐破邪の牙(聖鳥の水月の弓専用)
(6周目)東の魔獣を討伐ジェムx10
(6周目)西の魔獣を討伐ジェムx10
(6周目)南の魔獣を討伐ジェムx10
(6周目)北の魔獣を討伐ジェムx10
(7周目)東の魔獣を討伐ジェムx10
(7周目)西の魔獣を討伐ジェムx10
(7周目)南の魔獣を討伐ジェムx10
(7周目)北の魔獣を討伐ジェムx10
(8周目)東の魔獣を討伐ジェムx10
(8周目)西の魔獣を討伐ジェムx10
(8周目)南の魔獣を討伐ジェムx10
(8周目)北の魔獣を討伐ジェムx10
魔獣(8周目)全てを討伐清輝の牙(聖鳥の水月の耳飾り専用)
(9周目)東の魔獣を討伐ジェムx10
(9周目)西の魔獣を討伐ジェムx10
(9周目)南の魔獣を討伐ジェムx10
(9周目)北の魔獣を討伐ジェムx10
(10周目)東の魔獣を討伐ジェムx10
(10周目)西の魔獣を討伐ジェムx10
(10周目)南の魔獣を討伐ジェムx10
(10周目)北の魔獣を討伐ジェムx10
(11周目)東の魔獣を討伐ジェムx10
(11周目)西の魔獣を討伐ジェムx10
(11周目)南の魔獣を討伐ジェムx10
(11周目)北の魔獣を討伐ジェムx10
(12周目)東の魔獣を討伐ジェムx10
(12周目)西の魔獣を討伐ジェムx10
(12周目)南の魔獣を討伐ジェムx10
(12周目)北の魔獣を討伐ジェムx10
  • 引き続き雷属性の因子が手に入る。足りてないならミッション消化で回収しておこう。

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  • 前回のイベント後に作成したキャラクターで、カラスのSチケット以外に「カラス暴虐型インフェルノ(キャラ)、900枚」「禍鳥の炎獄銃、130枚」「破邪の牙(禍鳥の炎獄銃専用)、350枚×3」「禍鳥の炎獄の首飾り、250枚」「清輝の牙(禍鳥の炎獄の首飾り専用)、350枚×3」がショップにあります。 -- [yS54OZIt4GU] 2023-06-10 (土) 09:07:57
    • 前回手に入れられていないものが並んでいるみたいですね。情報ありがとうございます。 -- 管理人[gOFTzOTQ8kw] 2023-06-10 (土) 13:33:05
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