イベント一覧 > 暴虐の魔女討伐戦線「烈風の輪舞曲」

最終更新日時:2023-10-30 (月) 22:36:02

烈風の輪舞曲(2023/10/25 ~ 10/31 23:59 まで)

暴虐の魔女討伐戦線「烈風の輪舞曲」.png



基本的には前回のコピペです。

概要 Edit Edit

  • クランで協力してクエストに挑む大型イベント。大型とは書いたが他のイベント同様、期間は1週間である。
  • 敵は風属性であり、火属性が有利である。
  • ランキング報酬で100位以内は称号、1000位以内はスズメ暴虐型ディザスターが入手できる。
    • またわずかでもスコアを稼げば永遠ツガイに必要な誓約のクラウンが手に入る。
  • 今回は近頃の討伐系イベントと同様に倍速機能が実装されている他、30分の時間制限が追加された。
  • 起動時オープニングはいつものムービーだが、イベントページに入ると予兆のお茶会の話のその後の話が始まる。

ルール Edit Edit

  • クラン同士でスコアを競い合うスコア対決方式。
    • 敵に与えたダメージでスコアを加算し、クランメンバー全員のスコアでランキング順位・報酬を決定する。
  • ステージは魔獣ステージ魔女ステージの2種類。
    • 魔獣ステージはCPを消費して出撃。クランスター争奪戦同様、AP消費でCPが溜まっていく。
      • 50CPで1回出撃できる。
      • CPはAPを2消費するごとに1ずつ貯まる。要するに100AP消費で1回出撃できる。
      • 1日2回まで出撃可能なので、2回出撃のためにはAP200消費が求められる。
      • 出撃回数とCPは翌日に持ち越せない。
      • また新要素としてもう1回出撃できるアイテムCPオーバーチャージが加わったが、初回報酬の1個限りしかもらえない。
  • 同じ魔獣に複数人で出撃し、攻撃する前に他の人が倒してしまった場合でも、出撃回数は消費される
  • 魔女ステージは魔獣ステージすべてを攻略すると解放。APを消費して出撃する。
    • 魔獣ステージは東・西・南・北の4ステージあり、それぞれ特徴・難易度が違う。
  • 主な流れとしては以下の通り。
    • 1.4つの魔獣ステージが出現。
    • 2.CPを貯めて魔獣ステージに挑戦。
    • 3.魔獣ステージすべてを攻略すると魔女ステージが出現。
    • 4.APを貯めて魔女ステージに挑戦。
    • 5.魔女ステージを攻略する。1に戻る。
  • 魔獣ステージ・魔女ステージの敵はクリアするたびに強化される。
    • 魔女ステージは全滅しても減らしたHPは引き継がれているので、何度でもゾンビアタックが可能。
  • スコア算出は以下の通り。
    • 個人スコアは敵に与えたダメージの値。
    • 最後の一撃についてのみ、オーバーキルした分も加算される。※魔獣は取り巻きへのダメージもオーバーキル分が加算される。
      • つまり高ランクを狙うのであれば、魔女への最期の一撃にクランで最高の火力を出せる人を当てる必要がある。
      • 複数人で同時に止めを刺した場合、最初に攻撃した一人のスコアのみが計上される。
    • クランスコアはクランメンバーの個人スコアの合計に加えて魔女撃破ボーナスを合わせたもの。
    • 魔女撃破ボーナスは周回数に関わらず 50,000pt。
  • このイベント中は脱退したクランへの再加入はできない。期間中にクラン加入した場合でも2回まで出撃は可能。
    • 追放と再加入を繰り返すとクランの出撃回数制限(30人ならのべ60回)を超えて攻撃できる動きが取れてしまうため。
  • 先に書いた通り、本イベントから魔獣討伐に30分の制限時間が設けられた。
    • この時間はリアルタイムで進行するため、倍速を解除してもカウンターの進みが遅くなったりはしない
    • よっぽどのガチクランでもなければ30分も耐久することはないと思うが、時間効率的には倍速の方がお得

TIPS Edit Edit

  • いままでのマルチイベントのような救援コマンドや、現在攻撃に参加している他の参加者の名前や、バトルログ等は表示されない
    • 「轟雷の魔女」から最後に攻撃に参加したメンバーだけ名前が出るようになった。
    • しかしマルチバトルであり、名前の出ていない他の参加者の攻撃もキッチリ反映される。
    • 討伐が完了すると自分のパーティーだけが止めを刺す演出が入る。
    • アサルトタイムが有効。
    • 先述の通りオーバーキル分もスコアに加算され、そのうえ上記のような仕様であるため、正確なHPは計りづらい。
    • さらに言うとバトルの参加者が不明なので、他の人が倒してしまった魔獣に出撃して、出撃回数を無駄にしてしまう危険もある点に注意。
  • 出撃回数は1日最大2回なので、最低2人いれば理論上は1日1周が可能。
    • 30人のクラン全員で分担して1人2殺が出来れば、理論上は1日15周が可能。
    • 当然だが周回が進むと1人2殺なんて到底出来る難易度ではなくなり、実現は非常に困難。ガチ勢でも中々に骨を折っていたようだ。
  • 好成績を狙うとなるとそれなりの環境が必要。
    • 言うまでもなく人手が多いほど有利。出撃回数が稼げるからである。
    • クランチャットでどこの魔獣を狙うかなど、簡単に連絡を入れたほうがいいだろう。
      • 1人で十分倒せるような魔獣に複数人突っ込んでしまうのは無駄になってしまう。
      • 魔女が出現したら「魔女ステージが解放されました」と通知が来る。
      • 魔女が出た状態でHOME画面に戻った場合もメッセージが出る。
      • 戦闘中でも左下のチャットが使えるため、頃合いを見計らってクランチャットで呼びかけてみよう。

ランキング報酬 Edit Edit

  • クランのランキングに応じたメダルを獲得することができる。
    配布は本選期間終了後なので、買い物などはイベント後となる。
順位メダルスズメ暴虐型ディザスター誓約のクラウン
1位8,00011
2位7,800
3~5位7,400
6~10位7,000
11~20位6,000
21~35位5,000
36~50位4,500
51~75位4,000
76~100位3,500
101~150位3,000
151~200位2,600
201~350位2,200
351~500位1,850
501~700位1,500
701~1000位1,250
1001~2000位1,000-
2001~3000位500
圏外250

ショップ Edit Edit

報酬雷轟の交響曲メダル在庫
スズメ暴虐型ディザスターのSチケット x 509001
スズメ暴虐型ディザスターのSチケット x 509901
スズメ暴虐型ディザスターのSチケット x 501,0801
スズメ暴虐型ディザスターのSチケット x 501,2601
スズメ祭儀型トリックナイトのSチケット x 253701
緑鳥の烈風剣1301
破邪の牙(緑鳥の烈風剣専用)2501
破邪の牙(緑鳥の烈風剣専用)3001
破邪の牙(緑鳥の烈風剣専用)3501
緑鳥の烈風腕輪2501
清輝の牙(緑鳥の烈風腕輪専用)2801
清輝の牙(緑鳥の烈風腕輪専用)3001
清輝の牙(緑鳥の烈風腕輪専用)3501
迷える鳥のキャンドル[Lv.3]601
迷える鳥のキャンドル[Lv.4]601
迷える鳥のキャンドル[Lv.5]601
エナジードリンク 30105
破邪の雫A級 x 1505
破邪の雫B級 x 11015
ゴールド x 1,00010-
  • 新規実装分のみ掲載。
  • 緑鳥の烈風剣は効果ランクⅤの素早さUPが強烈。アビリティ目当てでサブ武器欄に入れるだけでも強力。
  • 緑鳥の烈風腕輪は物防と命中が上昇。アビリティは効果ランクⅢの物理防御力UP。装飾品でこのランクの高さは嬉しい。

クエスト Edit Edit

  • 弱点は全て火で統一。
    • 南だけ魔法攻撃、それ以外と魔女は物理攻撃を使用。
    • 西と南は魔法防御力が低く、東と北は物理防御力が低い。

北(特級モンキリ風種) Edit Edit

周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目7周目12300
2周目48008周目13300
3周目9周目14300
4周目10周目15300
5周目880011周目16800
6周目1080012周目18300
13周目以降18300+500*(周回数-12)

西(特級ヘルリザード軸風種) Edit Edit

周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目7周目12100
2周目46008周目13100
3周目9周目14100
4周目10周目15100
5周目860011周目16600
6周目1060012周目18100
13周目以降18100+500*(周回数-12)
  • 食糧庫奪還作戦(月見スイーツ食ベタスギル!)で出てきたヘルリザードが風属性になって登場。
    これでヘルリザードの暴虐の魔女討伐戦線の登場は通算3度目となる。
  • 攻撃はすべて物理攻撃。近距離単体攻撃、近距離列攻撃、遠距離列スタンを使用。
    • ヘルベアと違いデバフを使わないがスタン付きの遠距離列攻撃ができる。
      中・後列が崩されやすいので、モンキリのように全員物理防御力を意識することを考えたほうがよさそうである。
  • 爬虫類型なので剣が弱点。また魔法防御力が低いので魔法攻撃が効果的。
    • ブレイカー・ガンナー・サポーターが攻撃の起点になる。

東(特級ヘルベア風種) Edit Edit

周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目7周目12000
2周目45008周目13000
3周目9周目14000
4周目10周目15000
5周目850011周目16500
6周目1050012周目18000
13周目以降18000+500*(周回数-12)

南(特級ショクバナ風種) Edit Edit

周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目7周目12200
2周目47008周目13200
3周目9周目14200
4周目10周目15200
5周目870011周目16700
6周目1070012周目18200
13周目以降18200+500*(周回数-12)

魔女(暴虐の六貴人) 烈風の魔女 Edit Edit

  • 4匹の魔獣を倒した状態でイベントクエストに飛ぶと、特殊な演出が入り魔女戦専用画面に変化する。
    • 画面内の「中心部」を押すといつもの出撃画面になる。
  • 消費APは30。
  • 全ての攻撃が物理攻撃。遠距離全体攻撃、近距離列攻撃、遠距離単体攻撃を使用。
    • 特級ショクバナ風種の攻撃をしていた人は物理攻撃に強い編成を用意して、そちらで魔女の相手をしたほうが良い。
周回数推奨戦闘力周回数推奨戦闘力
1周目7周目12500
2周目50008周目13500
3周目9周目14500
4周目10周目15500
5周目900011周目17000
6周目1100012周目18500
13周目以降18500+500*(周回数-12)

ミッション Edit Edit

デイリー Edit Edit

ミッション報酬
【デイリー】火属性の武器Lv.強化を1回達成属性の因子(火)C級x15
【デイリー】火属性の武器Lv.強化を2回達成属性の因子(火)B級x10
【デイリー】火属性の武器Lv.強化を3回達成属性の因子(火)A級x5

魔女討伐 Edit Edit

ミッション報酬
烈風の魔女(1周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(2周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(3周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(4周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(5周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(6周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(7周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(8周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(9周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(10周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(11周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10
烈風の魔女(12周目)を討伐する[祭儀型トリックナイト]スズメ 実装記念ガチャチケットx10

魔獣討伐 Edit Edit

ミッション報酬
(1周目)東の魔獣を討伐ジェム x 20
(1周目)西の魔獣を討伐ジェム x 20
(1周目)南の魔獣を討伐ジェム x 20
(1周目)北の魔獣を討伐ジェム x 20
魔獣(1周目)全てを討伐ジェム x 20
(2周目)東の魔獣を討伐ジェム x 20
(2周目)西の魔獣を討伐ジェム x 20
(2周目)南の魔獣を討伐ジェム x 20
(2周目)北の魔獣を討伐ジェム x 20
(3周目)東の魔獣を討伐ジェム x 20
(3周目)西の魔獣を討伐ジェム x 20
(3周目)南の魔獣を討伐ジェム x 20
(3周目)北の魔獣を討伐ジェム x 20
(4周目)東の魔獣を討伐ジェム x 10
(4周目)西の魔獣を討伐ジェム x 10
(4周目)南の魔獣を討伐ジェム x 10
(4周目)北の魔獣を討伐ジェム x 10
(5周目)東の魔獣を討伐ジェム x 10
(5周目)西の魔獣を討伐ジェム x 10
(5周目)南の魔獣を討伐ジェム x 10
(5周目)北の魔獣を討伐ジェム x 10
魔獣(5周目)全てを討伐破邪の牙(緑鳥の烈風剣専用)
(6周目)東の魔獣を討伐ジェム x 10
(6周目)西の魔獣を討伐ジェム x 10
(6周目)南の魔獣を討伐ジェム x 10
(6周目)北の魔獣を討伐ジェム x 10
(7周目)東の魔獣を討伐ジェム x 10
(7周目)西の魔獣を討伐ジェム x 10
(7周目)南の魔獣を討伐ジェム x 10
(7周目)北の魔獣を討伐ジェム x 10
(8周目)東の魔獣を討伐ジェム x 10
(8周目)西の魔獣を討伐ジェム x 10
(8周目)南の魔獣を討伐ジェム x 10
(8周目)北の魔獣を討伐ジェム x 10
魔獣(8周目)全てを討伐清輝の牙(緑鳥の烈風腕輪専用)
(9周目)東の魔獣を討伐ジェム x 10
(9周目)西の魔獣を討伐ジェム x 10
(9周目)南の魔獣を討伐ジェム x 10
(9周目)北の魔獣を討伐ジェム x 10
(10周目)東の魔獣を討伐ジェム x 10
(10周目)西の魔獣を討伐ジェム x 10
(10周目)南の魔獣を討伐ジェム x 10
(10周目)北の魔獣を討伐ジェム x 10
(11周目)東の魔獣を討伐清輝の欠片A級 x 1
(11周目)西の魔獣を討伐清輝の欠片A級 x 1
(11周目)南の魔獣を討伐清輝の欠片A級 x 1
(11周目)北の魔獣を討伐清輝の欠片A級 x 1
(12周目)東の魔獣を討伐浄禍の雫A級 x 1
(12周目)西の魔獣を討伐浄禍の雫A級 x 1
(12周目)南の魔獣を討伐浄禍の雫A級 x 1
(12周目)北の魔獣を討伐浄禍の雫A級 x 1

魔獣挑戦 Edit Edit

ミッション報酬
魔獣に1回挑戦CPオーバーチャージ(期間限定) x 1
魔獣に2回挑戦ジェム x 20
魔獣に3回挑戦ジェム x 20
魔獣に4回挑戦ジェム x 20
魔獣に5回挑戦清輝の欠片B級 x 3
魔獣に6回挑戦清輝の欠片B級 x 3
魔獣に7回挑戦清輝の欠片B級 x 3
魔獣に8回挑戦清輝の欠片B級 x 3
魔獣に9回挑戦清輝の欠片A級 x 1
魔獣に10回挑戦清輝の欠片A級 x 1
魔獣に11回挑戦清輝の欠片A級 x 1
魔獣に12回挑戦浄禍の雫B級 x 2
魔獣に13回挑戦浄禍の雫B級 x 2
魔獣に14回挑戦浄禍の雫B級 x 2
魔獣に15回挑戦浄禍の雫B級 x 2
  • デイリーで火属性の因子が手に入る。足りてないならミッション消化で回収しておこう。

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  • CPオーバーチャージは入手出来るのは1回だけ? -- [cT1.vh99dSw] 2023-10-27 (金) 07:00:19
    • 初回だけっぽいですね。 -- 管理人[xh6ElltuN1M] 2023-10-27 (金) 13:48:27
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Last-modified: 2023-10-30 (月) 22:36:02