最終更新日時2023-10-28 (土) 21:03:52

概要 Edit Edit

  • ストーリークエスト1章3部4節20話をクリアすることで挑戦できるようになる特殊バトルです。
    メニューの「バトル→黒の塔」から始められます。
    • なぜ黒の塔というものが存在しているかの世界観のような説明は無い。
  • クリアすると装飾品の設計図が手に入ります。

一覧 Edit Edit

  • ミッションは一律で
    • ①1人も死なずにクリア
    • ②推奨属性のスタイルを1人以上編成してクリア
    • ③推奨属性の武器を1個以上メインに装備してクリア
  • 報酬はどれも ジェム x 10
  • Waveは全ステージ1waveで共通

1~6階 Edit Edit

階層消費AP推奨属性編成プレイヤー
経験値
スタイル
経験値
初回報酬備考
1階1021001280桜石の首飾りの設計図火属性以外無効
2階1021001280桜石の耳飾りの設計図水属性以外無効
3階1021001280桜石の腕輪の設計図雷属性以外無効
4階1021001280桜石の指輪の設計図風属性以外無効
5階1031001280夜空の首飾り設計図闇属性以外無効
6階1031001280夜空の耳飾り設計図光属性以外無効

ステージ詳細(ゲーム内情報) Edit Edit


この階のエネミーには○属性以外の属性で攻撃しても、
ダメージを与えることができません。
○属性のスタイルや武器を編成して挑みましょう。
(○は攻撃の通る属性。各階ごと違っている。)

解説 Edit Edit

  • 特定の属性以外はダメージを与えられないステージです。
    • サービス開始初期から挑戦可能だけあって、敵の戦闘能力は低め。
      ダメージの通るスタイルをレベル80くらいまで育てておけば問題なく勝てるでしょう。
    • 報酬は物理攻撃力が上がる☆2装飾品4種(1~4階)、魔法防御力が上がる☆2装飾品2種(5~6階)
  • 推奨属性以外ではダメージが通らないので、推奨外属性のスタイルにはメイン武器に持たせるか、無駄行動をさせてお茶を濁そう。
    • 味方へのバフは通じる。
    • ダメージは通らなくてもデバフ付きの攻撃ならばデバフだけは通る。
    • スタイルの属性とメイン武器の属性が違う場合に武器スキルを使った場合は、メイン武器の属性で判定される。
      • スタイルの属性が推奨属性でも、メイン武器が違う属性なら武器スキルのダメージが通らない。
        スタイルの属性が推奨外属性でも、メイン武器が推奨属性ならば武器スキルのダメージが通る。
    • どのスタイルがどの属性を持っているかはスタイル一覧を参照。

7階 Edit Edit

  • 2023年6月28日追加。ここからは各ステージにそれぞれ特別なギミックが登場します。
    • 情報のHPは編集者計算の推定値です。
階層消費AP推奨属性編成プレイヤー
経験値
スタイル
経験値
初回報酬備考
7階106100鈍色の首飾りの設計図全滅させない限り次のターンで敵が復活
敵編成ホロウ(雷・元素型)×6 HP:約90000 スキル:近距離・魔法・単体

ステージ詳細(ゲーム内情報) Edit Edit


【推奨戦闘力:11000】
この階のエネミーは
倒しても次のエネミーのターンで復活します。
全体攻撃のスキルを使用して同時撃破を目指しましょう。

解説 Edit Edit

  • 同時に倒さないと復活する。RPGではよくあるタイプの撃破条件である。
  • 敵はメインストーリーなどで雑魚として出てくるホロウだが、体力は桁外れに高い。
    外見では雑魚でも黒の塔ではこの耐久力が当たり前となる。
  • 簡単なのは全体攻撃持ちスタイルを多数用意して、スキルを連射すること。
    • ただし☆4武器では元素型の武器弱点を突けない。元からある程度の火力を出す必要がある。
      エナガ仮想戦ライトフォームのスキル3のように全体強化を入れてから連射するようにしたい。
  • 全体攻撃持ちスタイルが少ない場合、範囲攻撃持ちである程度削ってから最後に全体攻撃持ちスタイルのペアの2連全体掃射で撃破する。
    • この方法で「ミッションの1人も倒れずクリア」を達成するのはかなり苦労する。前衛にとどめを刺せない敵の攻撃が集中するからである。
    • 編成としては前列には魔防が高く、魔防が上がる装備や魔法防御力UPのスキルを多く持たせた盾&敵前列削り役、
      中列・後列に全体攻撃ペア、範囲攻撃と回復のできるサポーターで攻撃と前列回復の配置にする。

8階 Edit Edit

階層消費AP推奨属性編成プレイヤー
経験値
スタイル
経験値
初回報酬備考
8階101100鈍色の耳飾りの設計図常に全体物理攻撃
敵編成モンキリ(水・無機物型) HP:約600000 スキル:遠距離・物理・全体+防御ダウン

ステージ詳細(ゲーム内情報) Edit Edit


【推奨戦闘力:13000】
この階のエネミーは強力な物理全体攻撃を使用します。
物理攻撃力を低下させるスキルを
エネミーが攻撃する前に使用しましょう。

解説 Edit Edit

9~10階 Edit Edit

階層消費AP推奨属性編成プレイヤー
経験値
スタイル
経験値
初回報酬備考
9階106鈍色の腕輪の設計図敵の回避が異常に高い
やはり全体攻撃で薙ぎ払うのが吉。攻撃は最前列にしかしてこない。
やられる前に命中高めで全体攻撃持ちのスタイルで何とかしよう。
おすすめはフクロウ劇場型プロトリサーチャースズメ対魔女ダストストームモズ仮想戦ライトフォームモズ浄化型プリエステスハクチョウ暴虐型アビス
10階106鈍色の指輪の設計図敵の攻撃力が高い
全体攻撃で薙ぎ払うのが吉だが、敵が強く槍持ちでもあっさり死ぬ。攻撃対象が前衛のみなのが唯一の救い
対処方法は回避の高いスタイルに回避力UPの武器をつけ、神に祈ること。

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