最終更新日時:2023-05-18 (木) 15:29:05

Index:全スタイル | キャラクター一覧




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
カラス対魔獣スタンダード.pngスタイル名カラス対魔獣スタンダード
コードネームカラス
属性
武器
SDキャラ
[添付]
入手方法
初期キャラ
入手時セリフ
どんなことがあっても生き残ってやる! 邪魔する奴はぶっ殺すだけだ
ステータス(トリ+スタイル&アビリティボード未開放)
レベル物攻物防魔力魔防HP回避命中素早さ
MAX417728407188,310196189317
スキル
名称種類効果効果ランクCT
フレアブレード弐アクティブ攻撃・物理・単体・近距離0
剣で攻撃する+自身の物理攻撃力を上昇[効果Ⅰ/2ターン]
フレアブレイクアクティブ攻撃・物理・単体・近距離4
剣で攻撃する
暁のナイトメアアクティブ攻撃・物理・単体・近距離
剣で攻撃する+自身の物理攻撃力を上昇[効果Ⅴ/2ターン]
物理攻撃力UPパッシブ補助・単体-
物理攻撃力が上昇する※ペアがハクチョウの場合は効果UP
ダメージUPパッシブ補助・単体-
ペアが生存時、与えるダメージが上昇する・アリーナ専用

スタイルレポート Edit Edit

...

ゲームにおいて Edit Edit

  • 性能
    • 全て近接単体の物攻依存攻撃で、スキル1とスキル3で攻撃後の攻撃力上昇がつく。ゲーム開始直後から加入するだけあって極めてシンプルな構成である。
    • セットで持ってくる名前付きの初期武器であるカラスの剣の禍鳥の斬撃も近接単体のため、範囲攻撃できる剣でもない限り近接単体しか芸のないスタイルになってしまう。
    • とはいえ名前付きの初期武器専用の強化があるため、より強力な装備でも持っていない限り変える選択肢も考えづらい。
      「カラスはそういう奴だから」と、カラスのスキル1以外をボスクラスに当てられるように周りが配慮するのが賢い運用だろう。
    • パッシブは2つとも攻撃面で優位に立てるものになっている。アリーナでは高いダメージが期待できる一方、
      (カラスの全スタイルに言えることだが)命中面で不安があり、回避が上がるスタイルの敵が多いと攻撃を外して自慢の火力が封じられることも。
  • カラス対魔獣スタンダードのSチケ
    • 1章1部2節4話Hardのミッション報酬
    • サブストーリー01:5話のミッション報酬
    • サブストーリー03:6話のミッション報酬
    • サブストーリー01:10話クリアの累計ミッション報酬
  • 破邪の牙(カラスの剣専用)
    • 1章1部2節2話Normalのミッション報酬
    • 1章1部1節1話Hardのミッション報酬
    • サブストーリー01:1話のミッション報酬
    • サブストーリー03:2話のミッション報酬

小ネタ Edit Edit

キャラのストーリー、性格等の紹介を書く欄です。

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 残りチケット50になったんですがこれはどこで手に入りますかね?これで全開放できるのですが。 -- 匿名[8SNMT2KLqh2] 2023-05-02 (火) 20:16:52
    • すぐ上に書いてありますが…… -- 管理人[gOFTzOTQ8kw] 2023-05-02 (火) 21:41:00
お名前:
最近使った
文字色
文字サイズ
px
サンプル


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-05-18 (木) 15:29:05