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最終更新日時:2023-08-20 (日) 11:36:22

メモリアルサマーバケーション後編(2023/08/16 ~ 08/23 13:59 まで)

メモリアルサマーバケーション後編.png



概要 Edit Edit

  • サービス開始半年記念となる夏イベント。
    • 前編はイベント開始直後から解放されており、後編は2023年8月16日14時のメンテナンス後から解放された。
    • トワツガイでは珍しく、2週間のイベント期間が用意されている。
    • 後編の期間になっても前編のストーリーパートは見られるが、前編のマルチステージは上書きされた。
    • 後編開始後はもう前編のメダルは稼げない。BPは最大まで回復している。

TIPS Edit Edit

マルチモードについて Edit Edit

  • この辺は前編と同じ
  • 前編のマルチはもうプレイできない。
    • 同様に厄災メダル01はもう稼げなくなった

EXTRAメダル Edit Edit

  • クランのEXPERTクリア人数に応じてもらえる。
    • クランEXPERTクリア人数別によるEXTRAメダル獲得は以下の通り
      • 1~9人:クリア人数×4枚
      • 10~19人:(クリア人数+1)×4枚
      • 20人:90枚
  • 配布されるのはイベント終了後 今回はイベント中に報酬として貰えるので即日使用できる。
    • メダルはSチケット交換メダル or 厄災メダルx50枚と交換できる。

報酬 Edit Edit

クエスト Edit Edit

前編 Edit Edit

後編 Edit Edit

AP推奨
属性
推奨
戦力
Waveプレイヤー
経験値
スタイル
経験値
備考
10話1465002831200編成必須:カラス、ハクチョウ
9話1360001831100編成必須:カラス、ハクチョウ
8話1257503771100
7話1155003771100
6話1052503701100
5話950003701000
4話847503701000
3話745003631000
2話74000356900
1話73500342700
  • ミッションは全話共通で「1人も倒されずにクリア」「カラスとハクチョウをペアにしてクリア」2つと……
    • 1話から8話までは「水属性の武器を4個以上編成してクリア」。
    • 9話・10話は「雷属性の武器を4個以上編成してクリア」。
    • 報酬はすべてジェム10個(×3)。
  • 今までのイベントと異なり、各話をクリアしてもメダルやチケットは貰えない。
    • 今回はミッション報酬として受け取ることはできる。
    • 各話クリア報酬でハクチョウ真夏型スウィムドレスのチケットが手に入るが、60枚と妙に中途半端な枚数ではある。
      ショップ交換分(40枚)
    • カラス真夏型スウィムドレスはショップ交換分(40枚)とデイリー:マルチ討伐1回(難易度不問)で10枚手に入るので、
      毎日討伐すれば8日目で100枚に到達する。
    • メダルの方もデイリーミッションで625枚/日手に入る。
  • 推奨戦力は普段のイベントのハードより控えめだが、9話10話は今までの魔獣との戦闘とは別物になる。
    • カラスとハクチョウを編成する必要があるが、珍しくペアにする必要はない。
    • ボスの表示がフラミンゴだが、フラミンゴとフクロウは出撃可能。
    • 推奨戦力に対してかなり強い。特に10話。
      • 使用攻撃は外見通りのフラミンゴ真夏型スウィムドレスフクロウ真夏型スウィムドレスだが、
        ここまでオートで雑に進められたプレイヤーでもフラミンゴのスキル3と同様の攻撃でパーティ半壊に陥ることも。
      • 展開の都合上、原初の厄災を使うこともできない。
      • 横着せず雷属性中心の編成に変えたほうがよいだろう。こちらは6人使えるのでWave1時点でスキル3も2,3人ぶっ放してしまえばよい。
        フラミンゴを集中放火で沈めればフクロウは前列攻撃しかできないので、後は最前列のことだけ考えればよいのでだいぶ安心できる。

マルチ Edit Edit

  • 難易度が複数用意されているが、戦力が足りていないと上位の救援は出ない。
    • フレンドやクランからの救援の場合は戦力に関わらず表示される。
難易度消費推奨
属性
ボスHP推奨
戦力
獲得Ptプレイヤー
経験値
スタイル
経験値
自発HARDAP1527万5000順位により変動1532090
VERY HARDAP3083.7万13000順位により変動1672280
EXPERTAP45100万16000順位により変動181
  • 獲得厄災メダル02は討伐までの貢献度(与ダメージ量の順位)で変動する。
1位2位3位4位5位6位
HARD554535252010
VERY HARD1109075655520
EXPERT1109075655520
  • ボスは核級ショクバナ軸雷種。雷属性・植物型なので風属性・魔銃の攻撃が弱点。物理攻撃にも弱い。
  • ボスはすべて魔法攻撃を使用。
    • 全体攻撃には毒付与効果がある。

EXPERT Edit Edit

  • EXPERTでは野良の救援を呼べない。
  • 挑戦できるのは1日1回でコンテニュー不可。
    • 敗北した場合はAPを消費するが挑戦回数は消費しない。
  • 今回のOVERLORD解除要員はハクチョウ真夏型スウィムドレス or カラス真夏型スウィムドレス
    • しかし肝心の入手方法はどちらもガチャからである。
      • イベントと同時にステップアップガチャも行われており、課金の導線を感じさせる。
      • 前例を見ないダブルピックアップである。
  • 持っていない人は持っているクランメンバーとのマルチバトルで解除してもらうしかない。
  • OVERLORD解除要員は2人いるがカラスがオススメ。
    • カラス真夏型スウィムドレスは弱点をつける風属性物理攻撃を使え、パッシブに魔法防御力UPがついている上に
      スキル3でさらに魔法防御力が上がる。このイベントだけで言えばカラスのガチャを優先したほうがいいかもしれない。
    • 逆にハクチョウ真夏型スウィムドレスは物理防御力UPやスキル3の効果が全体物理防御力上昇とかみ合わせが悪い。
      アリーナでの活躍は見込めるが、本マルチではOVERLORD解除以外では活躍を期待できないだろう。

ミッション Edit Edit

  • ストーリーの1話ごとにミッション報酬がついた一方、スタンピードメダル・エンドレスメダルの概念が消えて
    これらに関するミッションがなくなったので、ミッション総数は減っている。
  • 今回もクランEXPERTクリア人数に関するミッションの報酬は逐一もらえる形になっている。
  • 毎日、マルチを救援から6回クリアし、追加で4匹討伐することで「イベントデイリーミッションを6つクリア」が
    成立するので、[真夏型スウィムドレス]カラス 実装記念ガチャチケット10枚、
    エナジードリンク100(期間限定)2本、ジェム100個、厄災メダル02 625枚が手に入る。
    • 追加討伐4匹の代わりに、メダル交換所で交換すればエナドリx1の代わりに5,000ゴールドが手に入る。
    • ただゴールドよりはエナドリの方が利用価値は高いので、10回討伐は達成しておいた方がお得
    • もちろん、交換と討伐を両方こなしてどっちも手に入れても良い。

デイリー Edit Edit

ミッション報酬
【デイリー】イベントデイリーミッションを6個クリアジェム x 100
【デイリー】メダル交換所:交換1回達成5,000ゴールド
【デイリー】核級ショクバナ雷種:EXPERTをクリア(救援を除く)EXTRAメダル x 4
【デイリー】核級ショクバナ雷種:1回クリア[真夏型スウィムドレス]カラス 実装記念ガチャチケット x 10
【デイリー】核級ショクバナ雷種:5回クリアエナジードリンク100(期間限定) x 1
【デイリー】核級ショクバナ雷種:10回クリアエナジードリンク100(期間限定) x 1
【デイリー】核級ショクバナ雷種:救援から1回クリア厄災メダル02 x 200
【デイリー】核級ショクバナ雷種:救援から3回クリア厄災メダル02 x 200
【デイリー】核級ショクバナ雷種:救援から6回クリア厄災メダル02 x 225

クリア実績 Edit Edit

ミッション報酬
メモリアルサマーバケーション 後編 第1話をクリア[真夏型スウィムドレス]ハクチョウ 実装記念ガチャチケット x 10
メモリアルサマーバケーション 後編 第2話をクリアエナジードリンク100(期間限定) x 1
メモリアルサマーバケーション 後編 第3話をクリア[真夏型スウィムドレス]ハクチョウ 実装記念ガチャチケット x 10
メモリアルサマーバケーション 後編 第4話をクリア[真夏型スウィムドレス]ハクチョウ 実装記念ガチャチケット x 10
メモリアルサマーバケーション 後編 第5話をクリアエナジードリンク100(期間限定) x 1
メモリアルサマーバケーション 後編 第6話をクリア[真夏型スウィムドレス]ハクチョウ 実装記念ガチャチケット x 10
メモリアルサマーバケーション 後編 第7話をクリア[真夏型スウィムドレス]ハクチョウ 実装記念ガチャチケット x 10
メモリアルサマーバケーション 後編 第8話をクリアエナジードリンク100(期間限定) x 1
メモリアルサマーバケーション 後編 第9話をクリア[真夏型スウィムドレス]ハクチョウ 実装記念ガチャチケット x 10
メモリアルサマーバケーション 後編 第10話をクリア風型起死回生の弓
核級ショクバナ雷種:HARDをクリアジェム x 50
核級ショクバナ雷種:VERY HARDをクリアジェム x 50
核級ショクバナ雷種:EXPERTをクリア(救援を除く)EXTRAメダル x 30

クランEXPERTクリア Edit Edit

ミッション報酬
【後編】クランEXPERTクリア人数:1人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:2人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:3人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:4人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:5人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:6人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:7人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:8人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:9人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:10人達成EXTRAメダル x 8
【後編】クランEXPERTクリア人数:11人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:12人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:13人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:14人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:15人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:16人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:17人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:18人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:19人達成EXTRAメダル x 4
【後編】クランEXPERTクリア人数:20人達成EXTRAメダル x 10

限界突破 Edit Edit

風型起死回生の弓の限界突破1達成破邪の雫C級 x 20
風型起死回生の弓の限界突破2達成破邪の雫C級 x 30
風型起死回生の弓の限界突破3達成破邪の雫B級 x 20
風型起死回生の弓の限界突破4達成破邪の雫A級 x 5
禍鳥のウィッチリング+の限界突破1達成浄禍の雫C級 x 10
禍鳥のウィッチリング+の限界突破2達成浄禍の雫C級 x 20
禍鳥のウィッチリング+の限界突破3達成浄禍の雫B級 x 10
禍鳥のウィッチリング+の限界突破4達成浄禍の雫B級 x 18

メダル交換 Edit Edit

  • 全部交換するには 61,360枚のメダルが必要。
    • デイリーで625枚手に入るが、98日かかる。夏どころか次の次の暴虐の魔女討伐戦線も終わっている。
    • デイリーでもメダルは貰えるが、イベント終了の8日目もあわせてフルでもらっても5,000枚なので、
      まだ56,360枚足りない(限定品だけでも、あと7,770枚)。
      デイリー以外で稼ぐとなるとマルチ討伐で約490回1位を取る計算になる(限定品だけでも、約70回)。
    • しんどい人はEXメダル:厄災メダル02=1:50の交換レートなのでこちらも活用しよう。
    • 今回も破邪の雫A級と清輝の欠片A級の在庫が当初よりも50個ずつ増えた。
      限定称号狙う人にとっては嬉しい悲鳴だが、戦力強化に貢献してくれることは間違いない。
  • 禍鳥のウィッチリング+を作るにはスタンピードイベント 前編の報酬の禍鳥のウィッチリング(限界突破4)と設計図が必要。
    今回のイベント開始で禍鳥のウィッチリングは清輝の牙も含めてEXTRAメダルと引き換えに入手可能。
    設計図は厄災メダル交換所から購入可能。
    • 「装備品メダルで今月の清輝の晶石をすべて買って使ってしまった……」という人でもミッションを進められるように
      厄災メダル交換所で必要分が販売されている。
  • 前編・後編のメダルで交換できるもののうちゴールド x 1,000以外をすべて交換すると限定称号がもらえる。
-
商品厄災
メダル02
在庫
迷える鳥のキャンドル[Lv.3]401
迷える鳥のキャンドル[Lv.4]401
希少因子(カラス)4815
希少因子(ハクチョウ)4815
「禍鳥のウィッチリング+」
の設計図
2701
清輝の晶石1003
[真夏型スウィムドレス]
カラスのSチケット x 5
405
[真夏型スウィムドレス]
ハクチョウのSチケット x 5
405
[真夏型スウィムドレス]カラス
実装記念ガチャチケット x 10
2502
[真夏型スウィムドレス]ハクチョウ
実装記念ガチャチケット x 10
2504
破邪の牙(風型起死回生の弓専用)1,0001
破邪の牙(風型起死回生の弓専用)1,3001
破邪の牙(風型起死回生の弓専用)1,7001
破邪の牙(風型起死回生の弓専用)2,2501
清輝の牙(禍鳥のウィッチリング+専用)1,0001
清輝の牙(禍鳥のウィッチリング+専用)1,3001
清輝の牙(禍鳥のウィッチリング+専用)1,7001
清輝の牙(禍鳥のウィッチリング+専用)2,2501
小計16,490-
+

能力強化アイテム(イベント外でも入手可能)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 10話のフクフラが調整ミス疑う強さで草
    推奨戦闘力前後じゃ100%抜けられないだろ -- [NEMbsvxzM12] 2023-08-18 (金) 18:06:49
    • 思ったわ、2倍以上戦力差あるから当然余裕だろと適当なメンバーでオートして数分後になんとなく目やったらコンティニューになってて確認で画面ずっと見てみたら1回打たれただけで3体落とされてて笑った

      まぁ調整ミス確定だけどなゴミ運営だし、人いなさすぎて誰も指摘しないけど -- [6jvPYdOBllg] 2023-08-18 (金) 21:24:24
    • 初ターンはⅢスキル相当の攻撃してこないから、ツルかエナガで物理バフ撒いてⅢスキル打ち込めばギリ行ける
      それでもフラミンゴが倒せんならそれは完全に準備不足やが
      というかオートでやるのは戦力差もあって余裕な相手にやることであって、推奨に近いような戦力でやることじゃない -- [XV6WwuirHn6] 2023-08-18 (金) 21:57:39
      • 木主だが推奨戦闘力だと手動で編成諸々考えても無理だろということを言いたかった
        戦闘力1万くらいで手動でクリアはしたけど犠牲は出た
        何がきついって1WAVE目に全力ぶち込みたくても2WAVE目あるんだぜこれ……… -- [q7mQ7wJvQRw] 2023-08-18 (金) 22:15:56
      • ん~ 両WAVEで物理バフ使えば何とか出来んかね?無犠牲は一旦置いといて
        前列にスズメ等物理壁1・列アタッカー1
        中列ツル&エナガ
        後列アタッカー2とかで
        確認して来てないから今から確認してくるわ -- [XV6WwuirHn6] 2023-08-18 (金) 22:50:37
      • 戦力7648・装飾無装備で無犠牲クリアできたわ 物理バフ二枚使えば簡単やね
        前列ハチドリ・スズメ
        中列ツル・エナガ エナガは仮想
        後列ハクチョウ・カラス
        手持ちに良さげなのが無かったから殲滅ハクチョウとカンナギカラスでやったけどふたりともスタンダードでもいけそうな感じだったわ -- [XV6WwuirHn6] 2023-08-18 (金) 23:19:44
      • いや辛いって
        キャラとかある程度揃えてる人が考えて詰めてやっと推奨戦闘力1000オーバーってとこでしょ?普通それだけやるなら500とか1000とか下でも行けるもんだって -- [4Y6I.RGEhxY] 2023-08-19 (土) 00:03:18
      • いや3か月くらいインだけしてたサブ端末だからメインと比べたらゆるゆるやで
        ただステータス下げれる訳じゃ無いから装備積んだらそうなるだけで戦力1000減らしてもクリア可能に見えたが…
        …まぁでもサブ装備全部星2縛りにして確認してくるわ
        強化間に合ってないやつだから不安だけどそれでクリア出来たら十分じゃろ -- [XV6WwuirHn6] 2023-08-19 (土) 00:11:55
      • ちょっと見にくくなってきてるから列ずらすね
        戦力6093、装飾及び召喚柱無し・サブ装備はストーリーで入手可な物以外星2のレベ1
        編成はさっきのからハクチョウとカラスをスタンダードにしてある
        スズメとエナガのメイン装備は星2の水槍と風杖の60レベ
        ハチドリが流石に耐えれなかったがクリアは出来たぞ -- [XV6WwuirHn6] 2023-08-19 (土) 00:31:55
  • ずらせてなくて草 すまんの -- [XV6WwuirHn6] 2023-08-19 (土) 00:33:44
    • 検証ありがとう
      推奨の範囲内でも十分クリア可能だったか
      となるとこれはちゃんと考えれば適正だが、考えないとめちゃくちゃ上から殴れるレベルでなければ無理なやつってことか
      一応調整ミスではないと言える……のか? -- [uNcMy5xZHbo] 2023-08-19 (土) 00:54:02
    • すげぇや,検証ありがとう
      ハチドリとスズメはスタンダード?

      まぁイベントの最終面とするならこん位の難易度でもいいのかも?辛いことに変わりはないけど… -- [4Y6I.RGEhxY] 2023-08-19 (土) 01:32:26
      • スタンダードやで

        相手の挙動を理解すればクリアできる範疇だからこれ位でいいと思っとるよ -- [XV6WwuirHn6] 2023-08-19 (土) 02:26:57
  • 当然クリアできないわけじゃないけど推奨戦力とまったく合ってないから言われ出しただけなんだよなぁ

    これがHARDとかで推奨11000くらいなら誰も何も言ってなかっただろうし何もかも運営が悪い。なのにHARDでもなんでもないたかが(まぁこのゲーム唯一のいい所だから死活問題)イベントストーリー見るだけのものなのにクリアできるものかどうか検証しだす人間が現れるとか前代未聞やろ、こんな運営様じゃなかったらトワツガイはもっとやれてる -- [yCpL0Vk0u..] 2023-08-19 (土) 16:02:42
  • 報酬の弓、ゲーム半年の配布星四とは思えないほど弱くない……? -- [DtgKlKZLzK.] 2023-08-19 (土) 23:25:42
    • 武器スキルの性能は弱く見えるけど実際はそんなに弱くはない…ってかメイン装備で使う物じゃないと思ってる
      サブ装備として見たら配布武器としては結構優秀よ 弓だからか物攻ステ高めだし
      攻撃パッシブの倍率がフクロウ弓とかよりあるかは知らんが配布品で攻撃パッシブってのが初だしね -- [XV6WwuirHn6] 2023-08-20 (日) 01:27:29
  • マルチ募集する方はゲストとは別でポイント欲しいッスよねー。スタミナ使って募集するけど、戦力の差がありすぎて稼げない事が多いッス。まだ弱いのは仕方ないんだけども。 -- [xPUD8LXqQmU] 2023-08-21 (月) 11:38:41
  • フクフラの10話まじで勝てないんやが終わってるわ。助けてくれー。運営救済お願いしますって。 -- [VUCN9gStnYU] 2023-08-22 (火) 11:38:01
    • 上の書き込み参考にやってみ -- [JmGunPTbqbQ] 2023-08-22 (火) 12:56:30
  • 多分後編になってから来たんだと思うが
    殲滅ハクチョウがEXメダルショップで入手出来るようになってたからハクチョウのスタンダードが火力不足なら交換するのも手だよ -- [XV6WwuirHn6] 2023-08-22 (火) 13:55:59
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Last-modified: 2023-08-20 (日) 11:36:22