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過去ログ


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラクターのレベルとアビリティは育成しているのですが戦力が8000ぐらいで頭打ちになって困ってます。武器のレベルや召喚柱の育成は割と適当なので伸びしろがあるとすればそこなのでしょうが…現在行われてるイベントのエキスパートマルチで火力が出せている人は具体的にどのように育成しているのでしょうか -- [Re.90uQyN06] 2023-05-21 (日) 22:52:08
    • まず注意ですが、エキスパートは雷ツバメがいないとまず無理ゲーです。
      その上でですが、やはり全体的に強化が足りない気がしますね。戦闘力8000でベリーハードは厳しいかと。
      アビリティをちゃんと開けているのなら、やはり武器の強化が必要ですね。ちょっと工夫するならメイン武器にはできるだけレベルの高いものを置くくらいでしょうか。
      編成という面で言えば、基本的には凶魔獣討伐戦に準じるでいいでしょう。ただし今回の敵は物理耐性が高いので、魔法アタッカーがいるのならできるだけ編成しましょう。 -- 管理人[gOFTzOTQ8kw] 2023-05-21 (日) 23:13:10
      • 編成の時点で厳しいですか…正直ベリハも全然厳しいです。武器もメインに置くものはレベル上げしてるのですが、スキルレベルの育成とサブ武器の育成もした方がいいですかね? あと属性相性よりもボスの物防・魔防を優先して編成するべきなんでしょうか? -- [Re.90uQyN06] 2023-05-21 (日) 23:42:28
      • サブ武器もちゃんと強化しておかないと、ベリハは厳しいですね……。武器スキルの育成も重要です。
        魔法か物理かという話については、そこまで大きな補正ではないので、手持ちの中で強いアタッカーを持ってくるのでいいと思います。属性相性も、スタイルが揃っていないのならばとりあえず考えなくていいかと。 -- 管理人[gOFTzOTQ8kw] 2023-05-21 (日) 23:53:15
  • アリーナはオート戦闘ですが、全体攻撃スキル以外のスキルを持つキャラクターが攻撃する時のターゲット選択はどのようにして決められているのでしょうか? -- [0FhZIDenAhg] 2023-05-31 (水) 19:45:20
    • 推定ですが、(HP満タンの状態で)一撃で倒せる相手を優先してターゲットにします。複数いる場合はその中から弱点属性、より最大HPが少ないなど多く条件を満たす相手を狙います。なのでS3だと体力が少ない相手を優先しますが武器スキルだと体力が減った相手よりダメージが稼げる弱点属性を狙ったりします -- [zuJDb13Li0s] 2023-05-31 (水) 21:14:38
      • なるほど...、ありがとうございます! -- [OrBKC36MbCw] 2023-05-31 (水) 22:50:51
  • スチームアームズフラミンゴのスキル2のダメージがスキル1と同じかちょっと低いくらいになるのですが、同じ状態の方はいらっしゃいますか? 両方スキルレベルは4です -- [CynCR94kgkg] 2023-06-01 (木) 14:48:56
    • 確かに私も同じ感じになっていますね。 -- 管理人[gOFTzOTQ8kw] 2023-06-03 (土) 01:53:25
  • 質問です。次のイベントのために雷属性のカラスを育てる予定ですが水カラスがおすすめと言われました。属性有利を考えると雷ですが防御とか他を考えると水の方を育てたほうがいいんですかね? -- [qNtaLG/Hv1Y] 2023-06-06 (火) 17:21:10
    • どちらでもいいかと。アリーナメダル多数で仮想戦(雷)カラス強化の準備があるなら雷でいいですが、Sチケット持ってないならそれほど大差はないと思います。後衛が欲しい・前衛が欲しいなどの役割で選ぶのもいいかもしれません。 -- [q/tCMiR12..] 2023-06-06 (火) 23:10:39
  • ヒーラーの回復量は、ヒーラー自身の魔力に依存しますか?もしくは効果値により倍率等が決められており、ヒールされる側のmax体力の何%回復、のような感じになっているのでしょうか。既出でしたらすみません。 -- [H68n4Lmx6p6] 2023-06-16 (金) 11:49:17
    • ヒーラー自身の魔力依存になります。また戦闘開始後にスキルによって上昇した魔法力分も回復量に加算されるようです。 -- [xSDHUfWHM4M] 2023-06-17 (土) 19:59:13
  • 魔女コインが4000なんですが、交換はどれがおすすめですか?
    本体2凸武器完凸ですかね? -- [RNf2kGMqmLI] 2023-06-16 (金) 23:38:26
  • 当方ほぼサービス開始最初期勢で3ヶ月くらいログイン勢と化していて、舞台観に行く前にメインストーリー1章は完走しないととバーっと完走した者ですが、これ以上先やサブストーリーの戦闘力の上がり方を見るときついなと思いつつもうまい戦力増強のやり方がわかりません
    因子で開放できるアビリティセルはそのキャラのスタイルすべてにステが加算されるとのことなので、とりあえずハード行けるとこまで行って素材回収していますが、ガチャ優先したほうがいいですかね
    全然急いではないですが推しツガイの永遠ツガイ化まではやりたいんですけど、wiki見るとイベントのベリハでないと最終的に絆上げが苦しくなるったり、そもそもキャンドル入手がイベントやるしかないし、やはり戦力が… -- [uNcMy5xZHbo] 2023-06-28 (水) 11:49:49
    • 戦闘力のページにあるように、レベル、アビリティボード、武器の強化がメインになりますね。
      確かに同じトリのスタイルの間でステータス上昇は共有されていますが、これはあまり重要ではありません。
      とりあえずは確実のレベル100まで強化できる対魔獣スタンダードを強化していくのはいかがでしょうか。 -- 管理人[gOFTzOTQ8kw] 2023-06-28 (水) 22:01:13
      • ありがとうございます。
        レベルは持ってる現状持ってるスタイルは全部80になってるので、石と相談しながら武器強化しつつ初期スタイル100を目指していきます -- [uNcMy5xZHbo] 2023-06-29 (木) 11:31:13
  • wiki内を探せなかったのでこちらにて質問ですが、アリーナメダルの優先度として各トリの完凸、武器の完凸で言うとどれを最優先がいいですか?今3000弱貯まったのですが例えば各Sチケ1種ずつとかトリ完凸とかあれば教えていただきたいです。 -- [OQ753LsjMZ2] 2023-08-25 (金) 00:03:05
    • ここは私も迷ってるんですが、トリなら全体スキルが強い光モズ、武器ならパッシブが強そうなカラス弓か、実用的なモズ弓かなぁ…と思っています。

      闇ミンゴ、光フクロウ、雷カラスはちょっと実戦では使えなさそうなので・・・スキルのランクも低いし・・・ -- [MCw5/z6s7Vk] 2023-08-25 (金) 10:52:29
    • アリーナで強い光モズか闇フラミンゴ銃ですね。ほかにアリーナで強いスタイルを所持していれば光モズの優先度は下がりますが、闇フラミンゴ銃の性能は魔銃でもトップクラスなので優先して欲しいですね -- [8KJIe26DNOI] 2023-08-25 (金) 22:21:38
      • 参考にさせていただき、闇ミンゴ銃を完凸させました。ありがとうございます! -- [OQ753LsjMZ2] 2023-08-26 (土) 01:53:34
  • 今暴虐の魔女の特攻とか関係なくアタッカー目当てでガチャを引く場合水着カラスと対魔女ツルどっち引いた方がいいとかありますか? -- [RSjISTk7Aqs] 2023-08-27 (日) 05:14:31
    • 槍には現在、星4の物攻パッシブがないので単純な火力で言えば対魔女ツルですね。今後どうなるかはわかりませんが。 -- [8KJIe26DNOI] 2023-08-27 (日) 12:22:21
      • ありがとうございます。ツルを引くことにします。 -- [xwJfSaIbY/g] 2023-08-27 (日) 14:31:37
  • 次の魔女から耐久封じられそうなので水着ハクチョウ引くか迷ってるんですが引いた方がいいでしょうか?アリーナは1000位以内のエンジョイ勢なので耐久禁止にされたらあまり有効活用出来そうにないので… -- [QK5c.osAyNk] 2023-08-29 (火) 17:28:16
  • 既出でしたらすみません。火弓ツバメのアビリティボードPlusで一番優先するべき能力値はどれだと思いますか?また、戦力20000を目指しているのですが19400からなかなかあげられません。編成のコツなどがあれば教えていただきたいです。 -- [RZHvGoUX4k.] 2024-01-01 (月) 11:03:17
    • ツバメの使い道にもよりますが、とりあえずは上昇率が一番大きい物攻でいいかと思いますね。
      戦力を盛るコツとしては、全部自動編成したところから、メイン武器を最強のものにするのと、装飾品をレア3以上のものに変えるくらいでしょうか。 -- 管理人[gOFTzOTQ8kw] 2024-01-01 (月) 14:19:52
      • ありがとうございます! -- [RZHvGoUX4k.] 2024-01-02 (火) 13:40:27
  • ツル風月のSチケットは配布ありましたか? まだ兆しのトークンで交換できる本体だけでしょうか -- [CynCR94kgkg] 2024-01-06 (土) 23:00:53
  • タカのSチケの入手先教えてください -- [uDMc.H1DoB.] 2024-02-17 (土) 12:48:50
    • ショップで買う -- [rqt0/OCGfMc] 2024-02-17 (土) 14:18:59
    • メインストーリー2章3部4節10話HARDの「風属性の武器を1個以上メイン武器に編成してクリア」でも50枚もらえます -- [vBg6L/M/7RA] 2024-03-01 (金) 02:35:12
  • 破邪の雫が集まらず武器スキル上げに困っているのですがどこで入手されていますか? -- [bW7jP/JPjHI] 2024-02-20 (火) 15:07:32
    • 前兆なんかの交換報酬が主な入手先かな。あとは有償パックに入ってたりするけど、要求される数を思うと雀の涙。割り振るのをよく使う素早さ武器とか暴虐武器に絞って節約しか思いつかないなー。交換上限ありで良いから討伐メダルなんかで交換出来たらいいんだけど -- [Sxs1LxURmEU] 2024-02-21 (水) 23:12:38
  • 周年で復帰し、セレクトメダルパックを購入しました。
    現環境で1周年メダルのおすすめとかはどれになるのでしょうか。 -- [jTl0MMxLQZI] 2024-02-22 (木) 01:30:19
    • 持ってるスタイルとか武器にもよるけど安定して強い言われてるのは風式巫女の弓(物理防御ダウン効果V)、フラミンゴの剣(素早さパッシブかつ素早さダウンの武器スキル)あたり。観月の宴の槍(素早さパッシブ)闇型アストロノミーロッド(素早さパッシブかつ魔法防御ダウン効果V)あたりも入ってくると思う。素早さが前以上に重要になってるから数揃えるのが重要。スタイルは推しの未所持優先でもなければ花鳥フラミンゴあたりでいいんじゃないかな。召喚柱は紫電雷神(魔法&素早さUP)かフレアフェンリル(物理&素早さUP)。SNSでの情報収集もおすすめしたい -- [FKIelmxg8L.] 2024-02-23 (金) 04:24:40
      • 環境も交えつつ細かく教えて頂きありがとうございます!Twitterとかも見つつ少し考えて交換します! -- [ut.sypjsdqo] 2024-02-23 (金) 18:31:33
  • 今イベ等の装飾品を二つに分けて作成したいのですけども、一つはできますが二つ目はどうすれば作成できますか??設計図が一つしか見当たらない・・ -- [HE9MPTznHyM] 2024-03-08 (金) 09:15:52
    • 設計図は一個あれば充分ですよ。
      二つ必要なのは元になる装飾品の方ですね。イベント開始と同時にショップに追加されたようなのでEXTRAメダルと交換で手に入るそうです。 -- [MCw5/z6s7Vk] 2024-03-08 (金) 12:07:01
  • 本当でした!有難うございました♪とてもわかりやすく教えて下さったのでベストアンサーとさせていただきます! -- [HE9MPTznHyM] 2024-03-08 (金) 12:15:20
  • 敵味方の行動順はどのように決まっているんですか?どれくらい差をつければ二回行動できるんでしょうか? -- [I0SO4JLQ.Fo] 2024-03-17 (日) 21:47:14
    • 素早さ実効値120を基準としてそれに近いほど行動ゲージがたまるので敵が80なら100、敵が100なら110で2回行動できます -- [eUAvAOaMPOg] 2024-04-16 (火) 07:59:56
      • 分かりやすい説明ありがとうございます!! -- [I0SO4JLQ.Fo] 2024-04-24 (水) 23:44:03
  • 質問失礼します。
    戦闘力をあげるためにやはりキャラの選択も大事でしょうか?
    また、とっぱって強いキャラや入手推薦のキャラがあればご紹介していただけませんか。 -- [d3ziDPZE7sQ] 2024-05-02 (木) 19:30:08
    • トワツガイはインフレが凄いゲームなのでその時の特効キャラ、もしくは見た目が好きなキャラを引いていけばいいと思います。
      また、雲行きがかなり怪しい為深いことは考えずに雰囲気で楽しむのが精神衛生上よろしいかと。 -- [RtJCnA8RNjY] 2024-05-03 (金) 01:05:55
  • サ終からストーリーを追おうと始めた人に討伐メダルとアリーナメダルが配布されないのは何故なんですか?
    1番必要としてると思うのですが -- [JSP/1ysXmiE] 2024-05-18 (土) 03:13:24
    • こんなゲーム開発した運営やぞ、当然終わるゲームに力入れてもしゃーないやろ。Fansとやらに人集まってほしくていっぱいいっぱいよ。スクエニのソシャゲの中でも1番のど素人の集まりやぞ -- [couZwGoEJLU] 2024-05-18 (土) 03:33:35
      • データ引継ぎ連携のミッションもクリア出来なくなってそう?
        本当にユーザーの事考えてないからサ終した感凄いですね -- [r3.zqui1l0s] 2024-05-18 (土) 08:13:40
      • 訂正 引継ぎ連携のミッションは時間差で来た模様 -- [97kOZlZswHg] 2024-05-18 (土) 18:07:46
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Last-modified: 2023-02-25 (土) 14:51:27